26 feb 2011

Vine a verte, transformación

Bueno, después de darnos cuenta de que Vine a verte era muy infantil para la historia, vamos a darle un giro 2n 180 grados a la estética, oscureceremos los mapas, agregaremos niebla, música angustiante etc...

Queremos lograr una ambientación estilo Survival Horror, pero solo estéticamente y musicalmente. Sí que la próxima vez que vean fotos de Vine a verte se encontrarán prácticamente con otro juego.

Esperamos poder avanzar lo mas posible y mostrarles algunas fotos mañana.

También estamos mejorando nuestros conocimientos en Unity para estar mas preparados para empezar con Pogost, que queremos comenzar en junio.

Sin más que agregar, me despido, y recuerden que Vine a verte estará listo dentro de unas pocas semanas o días incluso.
Gatto