Edito... "Por los mismos problemas de antes la entrada se publicó sin contenido"
Bueno, ultimamente hemos estado trabajando en diferentes cosas de nuestros juegos, en esta entrada les pasaré a comentar lo que hemos hecho en estos días.
Primero que todo, ya terminamos los tres edificios de bomberos, así que podríamos decir que está terminado el sistema de incendios (puede que tenga varios bugs, pero no lo podemos probar ya que necesitamos ciertos scripts), ahora estamos trabajando directamente en el sistema de delincuencia, que será bastante mas fácil de hacer que el de incendios, principalmente por que el de delincuencia se apoya principalmente en el sistema de felicidad (que ya está hecho hace un buen tiempo). Por ahora tenemos hechos los tres niveles de delincuencia que habrán, como afecta al propio edificio y a los cercanos a el, luego tendremos que ver que es lo que hace que cada edificio tenga cierto nivel. Después de eso tenemos que hacer los edificios de policia (que serán algo asi como 3/4).
Otra cosa importante, es que ya volvimos a trabajar con Vine a Verte. Por ahora estamos trabajando solamente en la música (es el aspecto mas debil del juego por ahora), como no haremos música original para el juego, estamos buscando canciones de otros juegos, artistas, peliculas, etc... También utilizaremos algunas canciones hechas para City World (estarán en ambas) como "Percusión Supersonica". Después de encontrar varias volveremos con el mapeado y la... "oscurización" (no se me ocurre como llamarlo) de los niveles ya hechos.
También Trébol ha estado trabajando con 3dW4Rd y aMAZEing, como son proyectos mas... reservados no se mucho sobre los avances, apenas sepa se los haré saber.
Bueno, eso es todo por ahora...
18 jul 2011
11 jul 2011
Creando canciones
Bien, desde este momento he comenzado a crear nuevas canciones para City World. Como ví que solo nos quedaban dos para revelar, una de estas era regular, y la otra mala me decidí a bajarme denuevo el Magix Music Maker así nomas sin loops extras e intentar hacer lo que mas pueda con lo que tengo. Por ahora tengo solo el proyecto de una, será estilo así Hip Hop muy repeitiva para que sirva bien para el juego, tengo que intentar alargarla lo más posible sin que se vuelva realmente monotona y aburrida.
Espero crear algo así como unas cinco canciones más para comenzar la tercera temporada de canciones ya que antes tendríamos pocas canciones y después ya habría pasado mucho tiempo. Creo que las canciones que estoy haciendo/ideando ahora son, de en cierta manera, de mejor calidad que las anteriores, ya que tengo mas experiencia en esto y aprendí de mis herrores anteriores (creo que una cancion que no les he mostrado todavía es un gran error y no creo que sea bueno incluirla en el juego), así que creo (digo CREO) que la tercera temporada de canciones será la mejor hasta ahora.
Bueno, eso es todo por el momento, cuando tenga algun avance se los contaré acá.
Espero crear algo así como unas cinco canciones más para comenzar la tercera temporada de canciones ya que antes tendríamos pocas canciones y después ya habría pasado mucho tiempo. Creo que las canciones que estoy haciendo/ideando ahora son, de en cierta manera, de mejor calidad que las anteriores, ya que tengo mas experiencia en esto y aprendí de mis herrores anteriores (creo que una cancion que no les he mostrado todavía es un gran error y no creo que sea bueno incluirla en el juego), así que creo (digo CREO) que la tercera temporada de canciones será la mejor hasta ahora.
Bueno, eso es todo por el momento, cuando tenga algun avance se los contaré acá.
8 jul 2011
¡Ya tengo blog!
Desde este preciso momento inauguro mi nuevo blog llamado "El Rincón del Gato". En ese blog hablaré de cosas relacionadas conmigo (gustos músicales, opiniones de diferentes cosas, etc...) y que no sería bueno hablar acá.
Con la creación de este nuevo blog ya no tiene mucho sentido hacer más de "El Mundo de Gatto", pero ya les prometí el tercer cápitulo, y las promesas son promesas.
También publicaré, aveces, las mismas entradas acá y ayá (solo las que sean necesarias), asís erá mas... "divertido" (?). Btw, el link al blog está en la sección "Sitios interesantes"...
Bueno, es todo por esta entrada (no se necesita más explicación).
Gatto
Con la creación de este nuevo blog ya no tiene mucho sentido hacer más de "El Mundo de Gatto", pero ya les prometí el tercer cápitulo, y las promesas son promesas.
También publicaré, aveces, las mismas entradas acá y ayá (solo las que sean necesarias), asís erá mas... "divertido" (?). Btw, el link al blog está en la sección "Sitios interesantes"...
Bueno, es todo por esta entrada (no se necesita más explicación).
Gatto
Sorry (?)
Edito... por diferentes razones (no se si de Blogger o el navegador) esta entrada se publico en blanco, ahora paso a reescribirla.
Bueno, primero que todo, perdón por no hacer entradas en todos estos días, primero por los problemas ya mencionados, y segundo por que no se nos ocurría nada bueno que contar. Bueno, ahora haré un mix de los acontecimientos ocurridos en estos días...
Primero pasaremos con la encuesta, esta vez (ni ninguna desde ahora... creo) no podré poner la captura de siempre ya que el programa que usaba no viene en esta versión de Windows 7 (o al menos eso creo). Bueno, la encuesta preguntaba si querían que siguieramos haciendo y revelando canciones, hubieron cuatro votos, dos de ellos fueron a la opción "¡Claro!", y los restantes a la opción "Sí". Esto es razón suficiente para nosotros para seguir con esto.
Hablando de música, estoy comenzando mi "disco", que tendra canciones compuestas por mí. Esto se me ocurrió cuando supe que un amigo lo estaba haciendo desde hace un tiempo. Me animé, ya que me gusta hacer canciones de City World, y hacer unas porpias sería bastante interesante.
Bien, ahora toca hablar del tercer capitulo de "El Mundo de Gatto". La verdad es que no he podido hacer nada, primero por las razones ya mencionadas, y segundo por que he estado algo bloqueado. Pero con todo esto de las canciones que estoy haciendo, mi disco, y otras cosas, ya estoy mas inspirado que nunca.
Ahora toca el tema de City World. No habíamos avanzado ni un poco en estos días, pero hace unos cuantos días nos dió por avanzar más con el engine de incendios. Hasta ahora llevamos hechos, el edificio pequeño de bomberos, y tenemos casi terminado el edificio mediano. Lo unico que nos falta es hacer el grande, y pulir algunos detalles. Una vez terminado tenemos que seguir con, supongo, el engine de delincuencia y todo lo que conlleva.
Ahora sobre 3dW4Rd, Trébol ya tiene planeados los siguientes tres cápitulos, solo le falta escribirlos. Pero se que es rapido escribiendo (o al menos eso creo yo...), así que no tendrán que esperar mucho. Recordatorio... "Para descargar todos los cápitulos, obetener información de los eprsonajes y más, visiten la página de 3dW4Rd que está (el link) en nuestra sección de descargas".
aMazeing nos toca ahora.... bien, Trébol ha estado trabajando mas... reservadamente con este jueguillo suyo. Me dijo (textualmente) que "He desarrollado algunos engines que darán realmente mucha variedad al juego y harán que algunos laberintos puedan solucionarse de casi infinitas maneras (por supuesto, unas mejores que otras)". Esto es bastante bueno, ya que de cierta forma es... "rejugable".
Ahora con Pogost... no hemos hecho nada más que refinar la historia, ya la tenemos completamente finalizada, así que ahora es cosa de pasar a hacer cosas mas espeficicas (que no les puedo contar en estos momentos).
Bueno, creo que esto es todo por esta entrada.
Gatto
Bueno, primero que todo, perdón por no hacer entradas en todos estos días, primero por los problemas ya mencionados, y segundo por que no se nos ocurría nada bueno que contar. Bueno, ahora haré un mix de los acontecimientos ocurridos en estos días...
Primero pasaremos con la encuesta, esta vez (ni ninguna desde ahora... creo) no podré poner la captura de siempre ya que el programa que usaba no viene en esta versión de Windows 7 (o al menos eso creo). Bueno, la encuesta preguntaba si querían que siguieramos haciendo y revelando canciones, hubieron cuatro votos, dos de ellos fueron a la opción "¡Claro!", y los restantes a la opción "Sí". Esto es razón suficiente para nosotros para seguir con esto.
Hablando de música, estoy comenzando mi "disco", que tendra canciones compuestas por mí. Esto se me ocurrió cuando supe que un amigo lo estaba haciendo desde hace un tiempo. Me animé, ya que me gusta hacer canciones de City World, y hacer unas porpias sería bastante interesante.
Bien, ahora toca hablar del tercer capitulo de "El Mundo de Gatto". La verdad es que no he podido hacer nada, primero por las razones ya mencionadas, y segundo por que he estado algo bloqueado. Pero con todo esto de las canciones que estoy haciendo, mi disco, y otras cosas, ya estoy mas inspirado que nunca.
Ahora toca el tema de City World. No habíamos avanzado ni un poco en estos días, pero hace unos cuantos días nos dió por avanzar más con el engine de incendios. Hasta ahora llevamos hechos, el edificio pequeño de bomberos, y tenemos casi terminado el edificio mediano. Lo unico que nos falta es hacer el grande, y pulir algunos detalles. Una vez terminado tenemos que seguir con, supongo, el engine de delincuencia y todo lo que conlleva.
Ahora sobre 3dW4Rd, Trébol ya tiene planeados los siguientes tres cápitulos, solo le falta escribirlos. Pero se que es rapido escribiendo (o al menos eso creo yo...), así que no tendrán que esperar mucho. Recordatorio... "Para descargar todos los cápitulos, obetener información de los eprsonajes y más, visiten la página de 3dW4Rd que está (el link) en nuestra sección de descargas".
aMazeing nos toca ahora.... bien, Trébol ha estado trabajando mas... reservadamente con este jueguillo suyo. Me dijo (textualmente) que "He desarrollado algunos engines que darán realmente mucha variedad al juego y harán que algunos laberintos puedan solucionarse de casi infinitas maneras (por supuesto, unas mejores que otras)". Esto es bastante bueno, ya que de cierta forma es... "rejugable".
Ahora con Pogost... no hemos hecho nada más que refinar la historia, ya la tenemos completamente finalizada, así que ahora es cosa de pasar a hacer cosas mas espeficicas (que no les puedo contar en estos momentos).
Bueno, creo que esto es todo por esta entrada.
Gatto
23 jun 2011
E.N.C.U.E.S.T.A.
Ya ha terminado la encuesta actual, esta preguntaba si les gustó o no la canción "Techno Fantasmal", la ultima de la segunda temporada de canciones. Vamos a ver la captura de la encuesta para pasar a comentar...
En total votaron cinco personas, un voto fue a la opción "Me encantó", tres votos fueron a la opción "Si" y uno a la opción "No". Por lo que podemos ver, cuatro de los cinco votos son positivos, por lo que podemos decir que "Techno Fantasmal" fue relativamente "exitosa", así que podemos decir que terminamos la segunda temporada de canciones exitosamente. Esto nos dice que tenemos que mantenernos así o mejorar aun más.
Bien, desde que termine de escribir esta entrada estará disponible la nueva encuesta que preguntará si les gustaría que siguiéramos con esto de revelar canciones, así podremos saber si estamos perdiendo el tiempo o no.
Bueno, eso es todo, no tengo nada más que escribir.
Gatto.
20 jun 2011
Avances con el engine de incendios
Hoy hemos trabajado incansablemente para terminar el engine de incendios (todavía no lo terminamos) y hemos logrado varias cosas. Una de las cosas es que hicimos una especie de sistema de "bloqueo", esto sirve para que el incendio no consuma toda la ciudad. Principalmente lo que hace es, cuando el incendio destruye una cierta cantidad de edificios (determinada por la población de la ciudad), quitarle la capacidad de seguir expandiéndose, dejando que terminen de quemarse los que ya estaban consumidos por el fuego. También hicimos que la frecuencia con la que ocurren incendios dependa de la población de la ciudad, osea, en un pueblito con 1.000 habitantes no habrán incendios casi, pero en una ciudad mas grande, de unos 20.000, los incendios serán mucho más frecuentes.
Otra de las cosas en las que estamos actualmente trabajando con respecto a los incendios, es en su barra indicadora correspondiente (como la de medio ambiente). Esta nos muestra la probabilidad de incendios de la ciudad en general, a diferencia de la barra indicadora de medio ambiente, esta no se divide por la mitad y nos indica valores negativos o positivos. Esta se llena de color rojo hacia la izquierda (el tono del rojo depende de que tan mal estemos), debajo de esta se muestra el nivel en el que se esta actual mente con respecto a la probabilidad de incendio. Una de las cosas de esto, es que prácticamente la barra subirá y subirá y subirá, la única forma de hacerla bajar es poniendo edificios de bomberos, con esto la probabilidad se mantendrá igual, pero los incendios podrán ser controlados y los ciudadanos se sentirán seguros.
Ahora les diré lo que nos falta por hacer con los incendios, primero tenemos que terminar de hacer la barra indicadora, después tenemos que hacer todo lo relacionado con bomberos (¿que son los incendios sin bomberos?), hacer los distintos tipos de estaciones que tendrán, cuanto costarán, cual es su alcance etc... Sin los bomberos la ciudad se destruiría en poco tiempo debido a los incendios, teniendo bomberos ocupados apagándolos, no hay que preocuparse mucho.
Por ahora no podemos probar el engine y ver si tiene bugs (o si funciona como queremos), para eso necesitamos scripts, pero por ahora podremos seguir avanzando con este y otros engines.
Después de este engine (y todo lo relacionado con el) queremos seguir con el de delincuencia, que por ahora no se ve tan complicado (creo que después de hacer el engine de incendios nada más parecerá difícil) ya que tenemos una base e ideas.
Bueno, eso es todo por hoy, me despido.
Gatto
Otra de las cosas en las que estamos actualmente trabajando con respecto a los incendios, es en su barra indicadora correspondiente (como la de medio ambiente). Esta nos muestra la probabilidad de incendios de la ciudad en general, a diferencia de la barra indicadora de medio ambiente, esta no se divide por la mitad y nos indica valores negativos o positivos. Esta se llena de color rojo hacia la izquierda (el tono del rojo depende de que tan mal estemos), debajo de esta se muestra el nivel en el que se esta actual mente con respecto a la probabilidad de incendio. Una de las cosas de esto, es que prácticamente la barra subirá y subirá y subirá, la única forma de hacerla bajar es poniendo edificios de bomberos, con esto la probabilidad se mantendrá igual, pero los incendios podrán ser controlados y los ciudadanos se sentirán seguros.
Ahora les diré lo que nos falta por hacer con los incendios, primero tenemos que terminar de hacer la barra indicadora, después tenemos que hacer todo lo relacionado con bomberos (¿que son los incendios sin bomberos?), hacer los distintos tipos de estaciones que tendrán, cuanto costarán, cual es su alcance etc... Sin los bomberos la ciudad se destruiría en poco tiempo debido a los incendios, teniendo bomberos ocupados apagándolos, no hay que preocuparse mucho.
Por ahora no podemos probar el engine y ver si tiene bugs (o si funciona como queremos), para eso necesitamos scripts, pero por ahora podremos seguir avanzando con este y otros engines.
Después de este engine (y todo lo relacionado con el) queremos seguir con el de delincuencia, que por ahora no se ve tan complicado (creo que después de hacer el engine de incendios nada más parecerá difícil) ya que tenemos una base e ideas.
Bueno, eso es todo por hoy, me despido.
Gatto
17 jun 2011
Music World Vol. 2
Como ya habrán visto (o tal vez no), ya está disponible el segundo volumen del soundtrack de City World. Este contiene las cuatro canciones reveladas en esta segunda temporada (60's, Melodías Urbanas, Viaje Interestelar y Techno Fantasmal) más una de bonus (ustedes ya saben, para darle valor extra) que se llama "Travesia", esta tiene un estilo parecido a "Paso Sereno" (ni se si se acuerdan), tiene algunos cambios de ritmo y es bastante... no se si decir buena, pero es... "especial" (no les diré más, tendrán que escucharla).
Esperemos de verdad que lo descarguen (es gratis y tiene una canción que no conocen, es más que suficiente), solo pesa un poco mas de 13 mb (no es nada para la gente con Internet rápido, para los que tienen Internet lento también es poco !), y es más que nada para que las escuchen mientras lloran en posición fetal en una esquina de su habitación con la luz apagada mientras dicen "falta poco, falta poco", ya que nos tomaremos un descanso de unas semanas (diría algo así como dos meses) para concentrarnos más en nuestros proyectos como City World o Vine a Verte, incluso aMAZEing y Pogost... en especial en City World, nos falta mucho que hacer todavía (se acuerdan que hace unos meses decíamos que la primera beta iba a estar en junio ?, bueno, estábamos muy equivocados).
Bueno, eso es todo por ahora, tengo que irme ya que es muy tarde acá (y creo que en toda América) y tengo sueño.
Gatto
PD. Hasta ahora hemos revelado 10 de las 12 canciones que teníamos, nos quedan solo 2, y son malas !, creo que es urgente crear nuevas canciones como sea.
Esperemos de verdad que lo descarguen (es gratis y tiene una canción que no conocen, es más que suficiente), solo pesa un poco mas de 13 mb (no es nada para la gente con Internet rápido, para los que tienen Internet lento también es poco !), y es más que nada para que las escuchen mientras lloran en posición fetal en una esquina de su habitación con la luz apagada mientras dicen "falta poco, falta poco", ya que nos tomaremos un descanso de unas semanas (diría algo así como dos meses) para concentrarnos más en nuestros proyectos como City World o Vine a Verte, incluso aMAZEing y Pogost... en especial en City World, nos falta mucho que hacer todavía (se acuerdan que hace unos meses decíamos que la primera beta iba a estar en junio ?, bueno, estábamos muy equivocados).
Bueno, eso es todo por ahora, tengo que irme ya que es muy tarde acá (y creo que en toda América) y tengo sueño.
Gatto
PD. Hasta ahora hemos revelado 10 de las 12 canciones que teníamos, nos quedan solo 2, y son malas !, creo que es urgente crear nuevas canciones como sea.
16 jun 2011
Trabajando con City World de nuevo
Trébol ya ha vuelto (ni idea de si se fue, solo se conectó de nuevo hace unos días) y ya hemos comenzado a concretar el engine de incendios que les habíamos mencionado hace unas semanas.
Lo que llevamos hasta ahora ha sido relativamente fácil, lo que viene ahora es lo más complicado. Por ahora el engine escoge al azar algún edifico para que este se incendie, lo hará dependiendo de la probabilidad de incendio que este tenga, que se divide en tres niveles "bajo", "medio" y "alto", cada uno tiene un cierto porcentaje de "acierto" para que el edificio se prenda en llamas. Esto llevamos hasta ahora, lo más difícil es lo que sigue, que es fijar la duración del incendio en cada nivel (una vez que termina el tiempo fijado en el incendio el edificio se destruye), y crear un efecto en cadena en los incendios (si un edificio se esta quemando seguro que los de al lado lo harán también). El efecto en cadena es sin duda lo mas difícil, ya que una vez que el sistema elija un edificio para que se incendie, de positivo y este comience, dependerá del nivel de probabilidades de los edificios vecinos para ver si estos se incendian o no, también depende cuanto se demorara el incendio en "tragarse" a estos y todo eso. Después debemos hacer una barrita que nos indique cual es el nivel de probabilidad de incendio de toda la ciudad. Una vez que eso esté listo solo tenemos que fijarle un nivel de probabilidades de incendio a cada edificio hecho y por hacer (algo mucho mas fácil que lo anterior).
Antes de poder comenzar con la parte de la reacción en cadena en los incendios Trébol tiene que probar y experimenta un poco (lo está haciendo en estos momentos), pero no se demorará mucho, creo que al fin de la semana podremos terminar con esto (si nos empeñamos bastante en esto).
Después de esto tendremos que hacer un engine similar (no funcionará de forma similar, solo sirve para lo mismo) para el sistema de delincuencia, pero esto tendrá que esperar a que terminemos con el de incendios.
Ahora, hablando de otros temas, les digo que con la canción "Techno Fantasmal" se terminó la segunda temporada de canciones, lo que quiere decir que muy pronto lanzaremos "Music World Vol. 2". También debo decirles que ya comencé a escribir el tercer capítulo de "El mundo de Gatto" después de un vacío creativo.
Bien, eso es todo, me despido.
Gatto
Lo que llevamos hasta ahora ha sido relativamente fácil, lo que viene ahora es lo más complicado. Por ahora el engine escoge al azar algún edifico para que este se incendie, lo hará dependiendo de la probabilidad de incendio que este tenga, que se divide en tres niveles "bajo", "medio" y "alto", cada uno tiene un cierto porcentaje de "acierto" para que el edificio se prenda en llamas. Esto llevamos hasta ahora, lo más difícil es lo que sigue, que es fijar la duración del incendio en cada nivel (una vez que termina el tiempo fijado en el incendio el edificio se destruye), y crear un efecto en cadena en los incendios (si un edificio se esta quemando seguro que los de al lado lo harán también). El efecto en cadena es sin duda lo mas difícil, ya que una vez que el sistema elija un edificio para que se incendie, de positivo y este comience, dependerá del nivel de probabilidades de los edificios vecinos para ver si estos se incendian o no, también depende cuanto se demorara el incendio en "tragarse" a estos y todo eso. Después debemos hacer una barrita que nos indique cual es el nivel de probabilidad de incendio de toda la ciudad. Una vez que eso esté listo solo tenemos que fijarle un nivel de probabilidades de incendio a cada edificio hecho y por hacer (algo mucho mas fácil que lo anterior).
Antes de poder comenzar con la parte de la reacción en cadena en los incendios Trébol tiene que probar y experimenta un poco (lo está haciendo en estos momentos), pero no se demorará mucho, creo que al fin de la semana podremos terminar con esto (si nos empeñamos bastante en esto).
Después de esto tendremos que hacer un engine similar (no funcionará de forma similar, solo sirve para lo mismo) para el sistema de delincuencia, pero esto tendrá que esperar a que terminemos con el de incendios.
Ahora, hablando de otros temas, les digo que con la canción "Techno Fantasmal" se terminó la segunda temporada de canciones, lo que quiere decir que muy pronto lanzaremos "Music World Vol. 2". También debo decirles que ya comencé a escribir el tercer capítulo de "El mundo de Gatto" después de un vacío creativo.
Bien, eso es todo, me despido.
Gatto
15 jun 2011
Techno Fantasmal - Music World
¡Hola!
Bien, después de algo así como... quizá algunas semanas de retraso (?), la canción Techno Fantasmal. Más vale tarde que nunca, dicen. Esperamos que éstos atrasos no vuelvan a repetirse pero a veces tenemos más cosas que hacer y, a fin de cuentas, elaborar la portada sí que lleva algo de tiempo. Es una buena canción, creo que fue la primera en ser creada, tiene un ritmo agradable y en lo personal me gusta. Sin más, he aquí la canción:
¡Un saludo!
Bien, después de algo así como... quizá algunas semanas de retraso (?), la canción Techno Fantasmal. Más vale tarde que nunca, dicen. Esperamos que éstos atrasos no vuelvan a repetirse pero a veces tenemos más cosas que hacer y, a fin de cuentas, elaborar la portada sí que lleva algo de tiempo. Es una buena canción, creo que fue la primera en ser creada, tiene un ritmo agradable y en lo personal me gusta. Sin más, he aquí la canción:
¡Un saludo!
TréboL
13 jun 2011
[El mundo de Gatto Off]... ¡Encuestas!
Bien, vamos a descansar un poco de esto de "El mundo de Gatto" y pasaremos a nuestro "querido" tema de las encuestas.... aquí la captura para que podamos ver los resultados, que explicaré después...
Bien, en esta captura podemos ver que la opción "Me encanta" obtuvo dos votos, osea que el blog es bastante querido, la opción "Si" recibió otros dos votos, por lo que podemos ver que a cuatro personas en total les gusta el blog. Por el otro lado la opción "No" tuvo un voto, ni la más mínima idea de por que voto por eso (será que últimamente hay algo que no le gusta o algo así...) y la opción "Lo odio" tuvo un voto... solo me pregunto...Si esa persona odia el blog, ¿por que lo visita?, aunque también existe la posibilidad de que sea solo un troll...
Bueno, eso es todo por ahora, mañana tendrán más de "El mundo de Gatto" (estoy pensando seriamente en hacerme un blog, puede que mañana mismo lo haga) y todo eso... adiós.
Gatto
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