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27 sept 2011

Novedades varías 22/9 - 27/9

Bueno, pasamos estos 5 días sin entradas para recopilar algunas novedades para hacer una entrada de éste tipo. Hablaré de varios temas que no habíamos hablado mucho antes.

Comenzaré primero con City World... lo que pasa es que los siguientes tres sistemas, el de sanidad, el de trafico y el de educación son significativamente más complejos y complicados de hacer, por lo tanto no podremos reutilizar cosas de los ya hechos y tendremos que elaborarlos durante un tiempo antes de comenzar a hacerlos. Gracias a eso estamos viendo en que trabajar mientras pienso en eso, lo más probable es que hagamos el "Modo Oficina", que podría usar varías cosas que ya tenemos a la mano, como ese engine para poner objetos que Trébol encontró hace un tiempo y el de ver los edificios por dentro.


Ahora con Vine a verte. Trébol me contó que mañana si o si podremos comenzar a trabajar con este juego de nuevo, algo que quería desde hace varios meses (acuérdense que este es mi primer intento de hacer algo con ambientación y además me sirve para practicar en ambientación para algún futuro juego de terror psicológico. El juego está bastante avanzado, por lo cual en algo así como un mes de trabajo podremos tenerles el juego listo para que lo prueben y podamos al fin decir que tenemos un juego hecho que no sea la demo de escapando.


Ahora la encuesta... (por cierto, tengo Windows 7 Ultimate de nuevo y al fin podré volver a tener capturas de las encuestas).


Ya, esta encuesta estuvo por varias semanas puesta (principalmente por flojera a cambiarla), pero ahora pondremos una nueva más adecuada a la situación actual. Antes hay que poner eso de los resultados. La opción ganadora fue "Me encanta" con tres votos, nos alegra que el blog les encante, eso significa que algo estamos haciendo bien. La respuesta "Si" tuvo un boto y la "No" y "Lo odio", eso es buenísimo también... La nueva encuesta preguntará si les gusta la idea del "Modo Oficina".

No estoy seguro si tengo permiso para hablar de la siguiente cosa, pero lo haré igual... Trébol está preparando un juego con ayuda de su hermana, no se de que se trata ni detalles, es completamente secreto para todo el mundo menos a ellos. Lo lleva bastante avanzado según sé, pero solo sabrán de el una vez que saque la primera demo (que tampoco se cuando saldrá). Solo les digo que estén preparados, ni idea si el juego es bueno (espero eso) o mínimo innovador, pero es de Trébol, seguro que valdrá la pena jugar.



Eso sería todo por ahora, cuando Trébol se conecte a la noche hablaremos sobre algunas cosas, en especial  en hacer el nuevo logo de CW en Photoshop.
¡Adiós!


30 abr 2011

Nuevo juego: aMAZEing

¡Hola!

Hoy Gatto no va a poder estar con nosotros, pero no se preocupen, que me ha dejado a cargo y yo voy a informarles de las novedades respecto a City World y a... sí, efectivamente, un nuevo juego. Ustedes estarán seguramente pensando que nosotros ya estamos desarrollando demasiados juegos al mismo tiempo y que así nos será más difícil terminarlos todos, pero no. A cada uno le dedicamos determinado tiempo (nuestra prioridad siempre es y ha sido City World, por cierto), y cuando empezamos uno nuevo, tomamos parte de nuestro tiempo que aún sigue libre.

Sin embargo, éste nuevo juego no va a ser desarrollado como un proyecto de Gatosos Deluxe, si bien el grupo de desarrollo se va a encargar de distribuirlo. aMAZEing, nombre provisorio del juego que parece que va a ser el final, será desarrollado únicamente por mí, sin mucha intervención de Diego en su elaboración. Será más o menos como Escapando (el primero, porque Escapando: El regreso sí será de Gatosos Deluxe hasta donde tengo entendido).

aMAZEing será un juego bastante pequeño, del estilo de Escapando, en donde se tendrá que pasar por una serie de laberintos (niveles) con diferentes objetos cada uno. El objetivo es siempre salir de cada laberinto con el mayor número posible de puntos y sin gastar vidas. Cuando comencé el juego, estaba planeado para tener únicamente 5 niveles, pero muy probablemente añada más, para conseguir un mínimo de 10.

Sin más que decir, pondré algunas imágenes para que hablen por sí mismas y se puedan hacer una idea de cómo será el juego.


El primer nivel. Las bolitas rosas que vayamos recolectando por el camino nos darán puntos. Parecerá fácil tomarlas todas aquí, pero tengan en cuenta que no pueden pasar dos veces por el mismo lugar y verán que el grado de dificultad aumenta bastante ^^. Pueden notar el Sistema de Vidas en la parte superior derecha.


El sistema de puntuación (un engine diseñado por mí) nos permite saber cuántos puntos hemos conseguido en un determinado nivel, y en qué rango estamos comparado con los puntos totales del nivel (en éste caso, conseguimos 4 puntos de 25 disponibles, lo que nos sitúa en un lugar "muy malo").

El segundo nivel, con más objetos que podremos apreciar ya. Las espinas, como seguramente ustedes habrán supuesto, nos quitarán una vida. Hay una botella de vino hasta abajo, la cual actúa justo al contrario que las espinas: nos regalará una vida extra. También abajo, en la esquina inferior derecha del laberinto, veremos un hoyo enorme que no nos permitirá pasar hasta que hayamos presionado tres switches (interruptores) azules (es decir, queramos o no, debemos pasar sobre tres de éstos).


El Sistema de Pérdida nos permite, al terminar con nuestras vidas, volver a intentar el nivel en el que nos quedamos para no tener que iniciar desde cero, o directamente ir a la pantalla de título donde podremos seleccionar si queremos volver a jugar (pero desde el inicio) o salir del juego.

El juego no tiene fecha de salida por el momento, pero pronto seguiremos informándoles de los avances de éste y demás cosas relacionadas no sólo con aMAZEing, sino con los demás juegos de Gatosos Deluxe. De hecho, dentro de un rato (probablemente una o dos horas) haré otra entrada con noticias acerca de un nuevo engine para City World que hemos desarrollado.

¡Un saludo!

Trébol

5 feb 2011

Vine a verlos

¡Hola!

Efectivamente, he venido a verlos (?) y a comentarles un poco mejor acerca del nuevo juego que estamos desarrollado. Mi amigo Gatto les ha dicho ya ayer algo, pero no les ha dado mucha información. Pues bien, es bastante cierto que a mí no se me da no hacer nada (?), siempre tengo que estar distraído con algo. Y, así pues, sin dejar de lado a City World, y siguiendo con la ya tan mentada búsqueda del scripter, he retomado un proyecto abandonado. El nombre: Vine a verte.

Es una adaptación bastante jugable de un monólogo de Martí Peraferrer del mismo nombre. Bueno, de hecho, es una adaptación creada a partir de otra adaptación del monólogo, así que hay varias cosas cambiadas :P.

Tenemos pensado en mente terminar el proyecto muy pronto, de modo que podamos sacarlo incluso dentro de éste mes. No tenemos aún fecha oficial y sacarlo en Febrero es sólo algo que esperamos, mas no nos atrevemos a afirmar nada. Lo que sí, pronto tendrán algunas capturas de pantalla del juego ^^.

Paso a explicar brevemente en qué consiste: es de trama lineal con algunos minijuegos siempre que es posible. Son minijuegos cortos, que no es necesario superar para seguir jugando, pero es bueno, ya que obtendremos puntos con los que podremos desbloquear más minijuegos y un final secreto. Existen minijuegos que no son tan pequeños, llamados "misiones". Éstos nos darán más puntos y en ellos podemos encontrar secretos también si exploramos los lugares bien.

Actualmente estamos trabajando en el aspecto musical y terminando de crear los niveles. Esperamos realmente que les guste el juego cuando lo saquemos :D.

¡Un saludo, seguiremos informando de todas las novedades!

3 feb 2011

Nuevo juego de Gatosos

Trébol no descansa nunca, el siempre está creando todo tipo de proyectos, muchos de ellos quedaron abandonados, entre ellos quedó uno que ha sido retomado.

El juego está basado en una adaptación de otra adaptación de un monologo. Consiste en una historia que se va desarrollando con una gran cantidad de minijuegos y desbloqueables.

Por ahora dura, con lo que se ha avanzado, una hora y media, esto es propenso a cambiar ya que todavía faltan muchas cosas por hacer.

Les dejo con esto hasta ahora, ya que no se mucho sobre el juego, pronto Trébol les dará una mejor explicación.

26 dic 2010

Nuevo proyecto...

Hemos estado pensando en hacer otro juego, ademas de City World.
Será un juego de plataformas/aventuras/acción en 2,5D (Personajes y escenario 3D, pero con una vista 2D, por ahora solo está en planificación, todavía esta en fase alfa.
Todavía no es tan seguro ya que estamos organizándonos para ver que hacer, por ahora estoy haciendo unos bocetos, dibujos y recopilando ideas.
El juego sería bastante mas complicado de hacer que City World, no por ser muy completo, sino por empezar a tratar los gráficos 3D. Pero es seguro que no empezaremos a desarrollarlo hasta: Haber sacado la primera beta de City World o tener mas personas en el equipo.
Así que váyanse preparando...