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15 ene 2012

Desastre

Hola, estoy aquí en cierta forma contra mi voluntad para contarles lo ultimo de lo ultimo sobre City World. Como hoy (acá son como las 12.00 de la noche) en unas horas más me voy de viaje a otra ciudad a visitar a una tía, y hay una gran probabilidad de que no pueda llevar mi notebook/laptop quise avanzar lo más posible con City World para así ir más tranquilo.

Lo primero es que teníamos varios edificios de todo tipo que les faltaban características, a alguno se nos olvido ponerle cuanta felicidad produce/quita, a otros (varios) se nos olvido ponerle cuantos puestos de trabajo daba (por lo tanto tampoco tenía nada relacionado con horarios o sueldos) u a otro le faltaba el nivel de probabilidad de incendio (a todas las plantas de energía, enrealidad) o algo propio del edificio. Además de que varias de estas cosas no estaban anotadas en el .txt cuando se las pedía a Trébol (Trébol tiene hecho un .txt con varias cosas sobre City World, para no tener que meterse al juego cada vez que quiera saber algo) (pero ya no, si las anotó ahora). Lo peor de todo es que cada cinco minutos salia una nueva cosa que faltaba, por lo que decidí que sería mejor no avanzar con cosas nuevas y que Trébol hiciera un análisis intensivo, anotara todos los "agujeros" o cosas sobrantes (todo lo que debería estar ahí, pero no y al revés) me los informará y luego yo le doy todos los datos para que los "llene".

Así que eso haremos, pero el lo hará el día de hoy (según el se demorará todo el día ya que el juego es bastante grande) y mañana (lunes) me dirá todo ya que hoy estaré prácticamente todo el día viajando. Seguro se preguntarán por qué pasa esto, pues yo creo que por dos principales razones, primero por que a mí se me ocurren nuevas cosas para el juego (o simplemente son cosas que se deben poner en el juego sí o si) siempre, entonces al meterlas al juego se nos olvida ponérselo a todo y conectarlo con todo lo anteriormente hecho (por ejemplo cuando hicimos el sistema de felicidad, teníamos que ponérselo a cada edificio y conectarlo y hacerlo funcionar conjuntamente con otra multitud de sistemas y engines), y varias veces se nos olvida, especialmente lo primero.

Bueno, no vengo a hablarles solo de los problemas que tenemos con City World, si no todos los avances y nuevas ideas. Bien, en los más o menos dos días que estuvimos trabajando mucho para prevenir la probable semana sin notebook que tendré lo que hicimos fue seguir implementando eso de los sueldos y horarios a los edificios que tenemos hechos (ya tienen esto todas las plantas de energía, que creo que son siete), nos falta ponerle esto a las bombas de agua, a los parques de bombero, los edificios de policía y los parques recreativos (que son dos, uno pequeño y una cancha de tenis), si, es bastante, pero yo creo que avanzaremos mucho más rápido en esto cuando ya no nos sorprendamos cada cinco minutos que algo que debería estar hecho hace meses no lo está.

Además de eso también se me ocurrieron dos cosas que, mientras una es bastante necesaria la otra hará el juego más practico, aquí les cuento. Una es lo que yo llamo el SDEDT (Sistema De Elección De Trabajos), es básicamente un sistema que dicta que trabajo escoge que persona, esto depende de su clase social, de sus estudios, de su experiencia, la distancia de este, la paga, etc... La idea de esto es tener un complejo sistema para hacer realista esto, sería tal cual la vida real, pero en contra está que es bastante difícil de hacer. Claro que podríamos hacer algo más simple como que la persona se vaya a trabajar al trabajo del tipo correspondiente (nosotros les llamamos bajo, medio y alto, siendo que el nombre correcto seria algo asi como pobre, clase media y rico) más cercano a su casa, pero como ya se habrán dado cuenta no me gustan las cosas simples, así que en un tiempo (cuando hayamos terminado lo de los horarios y sueldos con todos los edificios y algo más) veremos como hacerlo.

Segundo es una especie de simplificación al sistema de ver los edificios por dentro y su posterior cambio (eso de poder editar las casas e influir en la familia de la respectiva casa), se trataría de algo parecido al modo Sim del Simcity 4 (si no lo conocen pues era algo como escoger un Sim (o más bien su cabeza), ponerle nombre, signo zodiacal y escoger una casa de tu ciudad para que viviera, el solo conseguía trabajo y te contaba su opinión sobre múltiples cosas, y mediante el podías tener una visión mas cercana de tu ciudad y sus falencias) pero también diferente. Bueno, la cosa es que como ahora se supone que uno puede influir más en la gente del juego, tener eso en cada casa del barrio y ciudad en algún momento dará lag, además de que se hará muy tedioso y alejará al jugador del objetivo principal, y si no entonces quedará como una simple función que nadie usa. En fin, la idea es tener un máximo de 10 cupos (o un numero parecido) para familias, estas serán algo así como tus familias predilectas, pasará casi lo mismo que en SC4 pero podrás ver su casa por dentro, amueblarla y todo eso mientras que el resto de la ciudad sigue tal cual, podrás cambiar tus familias "predilectas" siempre que quieras y además habrá una herramienta para que aparezcan los datos de una casa al seleccionarla y si te gusta hacerla predilecta también. Conste que todos los edificios públicos sin importar nada más.

Y eso es todo por ahora, espero que todo salga bien mañana para el lunes seguir con esto. Por favor comenten y eso, chau.

Gatto

22 dic 2011

Re estructuración de City World

Hola, hace tiempo que no actualizaba por acá (quizá por no tener razones para hacerlo), pero ahora vengo a contarles algo muy importante.

Seguíamos con City World, como siempre, hasta que se me ocurrieron varias ideas muy buenas para el juego, que necesitarían de la modificación de algunas cosas del juego (al principio necesitaban cambiar mucho más el juego, pero se me terminó ocurriendo una forma de mantener casi todo como estaba), entonces pensé "¿por que no cambiar el enfoque del juego?" y así es como será el juego ahora.

Uno ya no tendrá una región con varias ciudades creadas por ti, si no que crearas una gran ciudad compuesta por 16 pequeños distritos, cada uno será algo así como una mini ciudad, estos barrios podrán estar especializados (puedes tener un barrio solo de viviendas, uno  comercial o industrial, teniendo cada tipo diferentes necesidades y cosas que cumplir) y deberás darles los servicios básicos y hacerlos crecer. La gran diferencia con el juego como era antes es que ahora debes hacer crecer una ciudad a traves de diferentes distritos y debes concentrarte mas profundamente de ellos, debes preocuparte de las relaciones entre las familias, de tener suficientes puestos de trabajo, que les paguen lo suficiente y hasta amueblar las casas.

Lo demás será básicamente lo mismo, cada barrio tendrá un indice de educación, medio ambiente, seguridad, salud etc... estos no solo dependerán de la situación actual del barrio en el que estás, si no que también se promediaran con los de los barrios vecinos (sería muy poco realista que en un barrio haya una tremenda contaminación y el barrio vecino sea un paraíso lleno de vegetación, esto te obligará a preocuparte de todos los barrios para mejorar tu ciudad), excepto algunos como la delincuencia (ya antes era bastante desigual, en una zona podía haber mucha delincuencia y en los edificios de al lado no tanta). Otra de las formas con la que los barrios o distritos se relacionaran entre si es que, si por ejemplo pones una planta de energía en un barrio, y esta tiene un alcance bastante alto que sobrepasa los limites del del territorio, lo que "sobre" alcanzará los barrios vecinos, lo mismo con cualquier edificio que tenga rango de alcance (sea un edificio de policia, de bomberos, una escuela, un hospital, etc..).

Eso sería la reestructuración, ahora paso a las cosas nuevas que estamos haciendo, primero estamos creando un sistema de horarios para los trabajos, desde ahora cada edificio que proporcione trabajos (podríamos decir que todos) tendrá un horario de entrada y salida para cada tipo de trabajo que ofrece (para pobres, de clase media y ricos, cada uno con diferentes horarios y paga), también se agrega un sueldo diario que se le paga a cada trabajador y depende de que tipo de trabajo tiene.

También estamos desarrollando el sistema de trafico, en teoría es bastante simple, pero en la practica es algo mucho más complicado. Este sistema se basa en que cada tipo de calle, carretera o autopista permite una cierta cantidad de vehículos pasando al mismo tiempo, si se alcanza una cantidad muy alta, o se alcanza el máximo deberás cambiarla por una calle/carretera/autopista de mayor capacidad (queremos que el juego te avisé cuando se esta llegando a ese punto) o crear otros servicios para alivianar las calles, como un sistema de autobuses, o metro. Hablando de eso... las familias pobres probablemente no tengan auto, así que irán a pie, por lo tanto no aportaran  muchos autos a las calles, los de clase media probablemente tendrán uno, con el que los adultos irán a trabajar y los ricos posiblemente tendrán más de uno.

Hablando de los edificios desbloqueables estos también serán modificados para adaptarse al nuevo modo de juego, ahora existirán dos tipos de edificios desbloqueables, los propios del barrio y los generales de la ciudad. Los del barrio serán propios de cada uno, sin relación entre ellos y dependerán del avance solo del barrio correspondiente (escuelas, plantas de energía, parques, cementerios, etc...). Mientras que los de ciudad dependerán de la situación de todos la ciudad en general (los "edificios" desbloqueables en este caso serían cosas como el sistema de metro, de ferrocarril, y otras cosas que necesiten más espacio ya que sería ilógico tener un sistema de metro en un pequeño pueblito).

Otra de las cosas nuevas que inventamos (o podríamos decir inventé, por que Trébol solo da sugerencias ¬¬) es el sistema para hacer subir de riqueza las viviendas (si han jugado Simcity sabrán que cuando pones viviendas de baja densidad estas al tiempo terminarán subiendo de riqueza (o no)) crearemos varias barreras de dinero, cuando una familia la alcance o supere esta subirá de "nivel", esto se reflejará en su casa, en los tipos de trabajos a los que pueden optar, entre otras cosas como objetos que pueden comprar. ¿Y como ganan dinero las familias?, pues los sueldos de los adultos de la familia (*para saber más de la composición de una familia anda algo más abajo) son la principal fuente de dinero, como ya saben cada tipo de trabajo da un diferente sueldo (una persona que trabaja en la sección para ricos de una planta nuclear no ganará lo mismo del que trabaja en la de pobres de un parque de bomberos) y mientras mejores trabajos, mejor el sueldo, lo que significa que la riqueza de la familia sube, ¿y como un habitante (hay que inventarles un nombre mejor, en SC se llaman sims) puede optar a mejores trabajos?, pues primero tu debes haber puesto trabajos buenos, segundo es la educación de la persona, si ésta tiene una pobre educación podrá trabajar en ciertos trabajos, y si tiene una mejor educación podrá optar a otros donde le paguen más (¿y de quien depende la calidad de la educación que reciben las personas de tu ciudad?, del jugador), otra de las cosas de las que depende eso es la riqueza familiar, si un habitante de una familia rica y de renombre pide trabajo será más fácil que obtenga trabajo. Eso por ahora, lógicamente luego habrán otras cosas que influyan en eso, pero por ahora es eso.

Otra cosa, con la re estructuración ahora uno puede influir más directamente en las familias, pensamos incluir un editor de las casas por dentro (estilo Los Sims), un sistema de misiones controlando al alcalde (ya no solo podrás ver pasivamente lo que pasa dentro de los edificios, si no ahora podrás visitarlos e interactuar con la gente con tu alcalde/alcaldesa), habrá también un modo "cajón de arena", donde podrás jugar como era antes si no te gusta como está el juego ahora (escoges el nombre de tu ciudad, empiezas en un terreno grande y vacío con todas las opciones desbloqueadas para jugar como quieras).

* Ahora las familias tendrán una estructura básica de uno a X adultos que mantengan el hogar a X niños que van al colegio a educarse. Queremos (más bien, debemos) hacer un sistema de envejecimiento en que los adultos mueran y tengan hijos y esos hijos crezcan y consigan trabajo y todo eso (ah, hablando de muerte, si hay un sistema de salud pobre en la ciudad o barrio podrán haber epidemias y mucha gente morirá)

Eeeeeeeeeeeen fin, eso es todo por el momento, lamento no haber actualizado en tanto tiempo, pero creo que esta gran actualización y lista de novedades lo vale (como pueden ver, son muchas y ahora el juego será mucho más difícil de hace y mucho mas demoroso, pero créanme que si lo llegan a jugar tendrán orgasmos cada cinco segundos). Por favor comenten o pregunten que yo les responderé...

Planeta Tierra

23 jun 2011

E.N.C.U.E.S.T.A.

Ya ha terminado la encuesta actual, esta preguntaba si les gustó o no la canción "Techno Fantasmal", la ultima de la segunda temporada de canciones. Vamos a ver la captura de la encuesta para pasar a comentar...


En total votaron cinco personas, un voto fue a la opción "Me encantó", tres votos fueron a la opción "Si" y uno a la opción "No". Por lo que podemos ver, cuatro de los cinco votos son positivos, por lo que podemos decir que "Techno Fantasmal" fue relativamente "exitosa", así que podemos decir que terminamos la segunda temporada de canciones exitosamente. Esto nos dice que tenemos que mantenernos así o mejorar aun más.

Bien, desde que termine de escribir esta entrada estará disponible la nueva encuesta que preguntará si les gustaría que siguiéramos con esto de revelar canciones, así podremos saber si estamos perdiendo el tiempo o no.

Bueno, eso es todo, no tengo nada más que escribir.
Gatto.

13 jun 2011

[El mundo de Gatto Off]... ¡Encuestas!

Bien, vamos a descansar un poco de esto de "El mundo de Gatto" y pasaremos a nuestro "querido" tema de las encuestas.... aquí la captura para que podamos ver los resultados, que explicaré después...


Bien, en esta captura podemos ver que la opción "Me encanta" obtuvo dos votos, osea que el blog es bastante querido, la opción "Si" recibió otros dos votos, por lo que podemos ver que a cuatro personas en total les gusta el blog. Por el otro lado la opción "No" tuvo un voto, ni la más mínima idea de por que voto por eso (será que últimamente hay algo que no le gusta o algo así...) y la opción "Lo odio" tuvo un voto... solo me pregunto...Si esa persona odia el blog, ¿por que lo visita?, aunque también existe la posibilidad de que sea solo un troll...

Bueno, eso es todo por ahora, mañana tendrán más de "El mundo de Gatto" (estoy pensando seriamente en hacerme un blog, puede que mañana mismo lo haga) y todo eso... adiós.
Gatto

5 jun 2011

¡Encuesta oficialmente terminada!

Bueno, la encuesta actual ya ha terminado, hemos aumentado la cantidad de votos, pasando de tres a cuatro, ¡si subimos a cinco podremos hacer una fiesta!. La encuesta actual era bastante importante, ya que podremos saber que tan bien recibido es 3dW4Rd. Bueno, sin mas, aquí la captura...


Por lo que se puede ver en esta captura, hubieron cuatro votos (muy obvio), todos ellos fueron a la opción "Obviamente, es un buen libro". 3dW4Rd esta siendo muy bien recibido (solo si estos votos no son falsos...), así que podemos seguir con este libro tranquilamente.

Bueno, eso con la encuesta actual, la nueva, que correrá desde que termine de escribir esta entrada, preguntará algo básico, que nos gusta preguntar cada cierto tiempo. La encuesta preguntará que tanto les gusta/que tanto odian el blog, así podremos ver que tan bien o mal vamos y ver cuanto mejorar (solo eso, no queremos empeorar para nada).

Bueno, eso es todo por ahora, se supone que mañana Trébol volverá a sus actividades normales (esto sonó muy formal, siempre quise decir eso...), así que podremos volver a avanzar con todas las cosas. Bueno, eso... adiós.
Gatto

Día sin Trébol

Hoy Trébol no se pudo conectar ya que tuvo un día bastante ocupado (me dijo que mañana tampoco estará mucho). Así que, obviamente no pudimos avanzar en nada (ni City World, ni la canción, ni Vine a Verte, ni nada), ya que no se hacer nada mas que decirle a Trébol que hacer y hacer entradas de relleno (uno de estos días tendría que aprender a hacer algo mas, no se, aprender a usar RPG Maker, o algo útil para el desarrollo de algún juego...).

Bueno, por esa razón estos días estarán algo vacíos (de hecho los últimos días han sido sin entradas), sin avances ni nada de eso. Por mi parte ya tengo totalmente terminado el diseño de la portada de la próxima canción (no les contaré nada, es completamente confidencial), estoy planificando como será Music World Vol. 2, y próximamente veré como hacer nuevas canciones para el Soundtrack de City World (tengo unas cuantas en proceso con una aplicación web, pero no me convencen el todo).

Con suerte mañana se me ocurre algo  (lo que sea, gatos, caballos, plantas, rocas, colores etc...) y lo publico acá. Me da algo de pena (o mucha, depende de mi estado de animo/a Trébol no le importa mucho este blog) tener abandonado el blog por más de unos tres días, así que me empeñaré en hacerles entradas de cualquier cosa mientras Trébol no está. Bueno, creo que es todo lo que les puedo decir, además de la entrada que tendrá que ver con la encuesta actual, que se termina en 17 horas...

Gatto

29 may 2011

Mejoras en el blog

Me di cuenta de que habían algunas cosas que quería/mos poner en el blog (no se preocupen, no es ningún cambio de look), así que las hice/imos, esperando que sirvan para algo, bueno aquí van...


  1. Trébol tiene su propio blog (bueno, tiene dos, uno abandonado donde ponía sus creaciones, como este, y otro) junto con unos amigos, donde escriben lo que se les pasa por la p**ta mente. En general el blog es bastante divertido, seguro para ustedes también. Bueno, lo pusimos en la sección de sitios interesantes, principalmente para que lo puedan ver (me gusta tener enlaces a blogs amigos).
  2. Cambiamos la vieja imagen destacada (esa de la persona en posición fetal en el callejón con el logo de vine a verte), que creo que llevaba bastante tiempo ahí. Me dije a mi mismo "esa foto esta muy vieja, seguro que en el lapso de que la pusimos ahí hemos puesto imágenes bastante buenas", así que me puse a buscar imágenes interesantes y encontré una... La nueva imagen destacada nueva es el logo de "3dW4Rd", el libro de Trébol, creo que se lo merece, ya que es un buen libro y todo eso.
  3. Organizamos la sección de descargas, ahora están separados los juegos (donde está "Escapando" y el mensaje que dice "Proximamente Vine a verte"), los libros (donde está "Las aventuras de Bluf, el lapicero del mal" y "3dW4Rd") y la música (donde va "Music World Vol. 1" y próximamente "Music World Vol. 1").
  4. Hemos puesto a la izquierda del blog una barrita de vídeos donde se encuentran algunas de las canciones para que las puedan escuchar. Es una buena idea, así no tendrán que buscar en el archivo del blog o buscar en Youtube (se que seguramente nadie haga eso, pero igual es buena idea).
Bueno, después de esta obvia entrada de relleno (no se si va en broma o no) me despido.
Gatto

Resultados de la encuesta semanal

Bueno, hace unos días (no se cuantos exactamente) se terminó la encuesta actual, veamos que decía esta, y los resultados...


En esta captura podemos ver (si, ahora son capturas, es mas fácil y me ahorro palabras) lo que preguntaba, que era si les gustaba o no la canción "Viaje Interestelar". Votaron 3 personas (cada encuesta ronda esa cifra), todas ellas por la opción "Si, es buena", por lo que podemos ver que esta canción fue bien recibida (hemos tenido una racha de aciertos en los últimos meses). Desde este momento está lista la nueva encuesta, véanla a la derecha del blog.

Bueno, eso es todo por ahora,  me despido.
Gatto

24 may 2011

Nueva canción de Music World (obviamente)

Bueno, como les prometí, ahora les diré el nombre de la canción, algunos detalles de esta como su duración, su estilo, que tan buena es, y el día de lanzamiento.

Bueno, la nueva canción a revelar se llama "Techno Fantasmal", como ya adivinarán, ese es el estilo de la canción. Es la canción mas corta que tenemos en el Soundtrack de City World, y seguramente la más mala (creo que no estoy bromeando), esto seguramente se debe a que fue la primera canción que hice con el Magix Music Maker, no sabía como usarlo, no tenía experiencia creando canciones y los sonidos que tenía eran pocos en ese entonces.

Igual es una canción bastante buena, o si no no estaría en el Soundtrack. Esta canción será la ultima de este... periodo de canciones, una vez revelada subiremos "Music World Vol. 2", que tendrá las ultimas 4 canciones reveladas mas una de bonus.

Bueno, ahora solo falta la fecha de salida, que, viendo como van las cosas, seguro la podremos sacar el sábado, con suerte algo antes, pero lo dudo.

Bueno, adiós.

18 may 2011

Fiebre de encuestas

Bueno, ya termino la antigua encuesta antigua que preguntaba si les gustaba la idea de que Balada del futuro fuera la canción principal de City World, bueno, acá textualmente...


¿LES GUSTA LA IDEA DE QUE BALADA DEL FUTURO SEA LA CANCIÓN PRINCIPAL DE CITY WORLD?

  • ¡Me encanta!   1 voto
  • Me parece bien   2 votos
  • No me gusta   0 votos
  • Odio esa idea   0 votos
Por los resultados, y la gran cantidad de votos (sarcasmo activado) que la idea gusta, así que se queda. Pero antes hay que dejarlo escrito bien grande para dejar constancia y hacerlo totalmente oficial...

Balada del futuro es la canción oficial de City World
Bueno, ahora lo que nos importa es la nueva encuesta que preguntará si les gusta la nueva canción "Viaje Interestelar", por favor voten y toda la cosa...

Adiós...


Music World 8

Aquí está la mas reciente canción de Music World. Llego atrasada pero al final llegó... Bueno, no los quiero hacer esperar mucho, así que solo les diré que está canción, a diferencia de las otras está en HD 1080p (no se sí de verdad servirá mucho eso, ya que la calidad de la foto tampoco es tan buena que digamos) y tiene un efecto de luz al principio... (no se si esto sirve de mucho, pero es un comienzo para canciones con mejor calidad...).

Ya, ahora sí, sin más, aquí la canción...


(Canción que por razones que no conozco, no se ve como los demás vídeos en el blog, cosa que Trébol tenía que hacer, pero bueno...).

Espero que les haya gustado la canción, también espero que nos den su opinión en un comentario (lo suplicamos), o que voten en la nueva encuesta que haré apenas termine de escribir esta... Otra cosa que debo decirles es que disfruten la canción, ya que además de esta solo queda una canción más para terminar este ciclo, sacar Music World Vol. 2 y descansar de esto de las canciones por un tiempo.

Bueno, adiós.

Se está subiendo

La  penúltima canción de Music World Vol. 2 ya está completamente terminada (con 3 días de retraso),  y en este momento la estamos subiendo en YouTube. Trébol no hará la entrada como siempre, ya que tuvo que irse, pero yo se las haré (de hecho me toco hacer el vídeo y subirlo) en cuanto se termine de subir.

La canción, no es excepcionalmente buena, pero salva (es de esas típicas canciones de relleno en los discos), y además es diferente a las demás, se destaca. Seguro que estará en los créditos, o mientras se juega, o en alguna parte buena...

Bueno, creo que eso es todo, viendo la barrita de avance estimo que en 10 minutos más estará lista y haré la entrada, así que manténganse muy, muy muy atentos ya que en cualquier momento (y esta si que va enserio).

Bueno, adiós.

13 may 2011

Music World. Viaje interestelar

Como ya sabe (por que Trébol les dijo), la nueva canción a revelar será "Viaje interestelar", una canción bastante buena, es lenta, electrónica, e intenta dar la sensación de que se está en el espacio (si lo logramos, que bien ; D), en una nave y se esta viajando.

Mañana mismo comenzaremos a trabajar con la portada de está para tenerla lista con mucha anticipación y poder darles una fecha de lanzamiento con anticipación (como en los viejos tiempos). Así que si solo quieren saber la fecha de lanzamiento vayan al final de la entrada.

Queremos que está canción vaya en alguna parte buena, por ejemplo, mientras se juega, o en la pantalla principal. En mi opinión es muy buena esta canción, por eso se merece ser la siguiente en ser revelada.

En resumen...

Nombre. Viaje interestelar
Tipo. electrónica
Fecha de lanzamiento. Domingo 15 de mayo a las 16 hrs. chilenas

8 may 2011

Nueva encuesta

Ya ha terminado la antigua encuesta, gracias por votar, pero ahora viene lo importante... queremos saber que piensan sobre la idea de tener la canción "Balada del futuro" como tema principal de City World. Es bastante importante para nosotros saber eso ya que no queremos tener una mala canción como tema principal.

Las opciones para que puedan votar son...

  • ¡Me encanta! (si es que les fascina la idea y están locos con la canción).
  • Me parece bien (si es que están de acuerdo con la idea).
  • No me gusta (obviamente, si es que no les gusta la idea ya que piensan que la canción es mala).
  • Odio esa idea (si detestan la canción y no soportan escucharla, escojan esta opción).
Bueno, eso es todo, esperamos que voten mucho, la encuesta se encuentra a la izquierda del blog, no hay nada más que decir.

7 may 2011

Cosas variadas de City World

Después de ponerme a escuchar un rato la canción Balada del futuro de City World, me he dado cuenta de que la hice en un momento de genialidad que no se repetirá en mucho tiempo, y debía aprovecharlo... Por eso he decidido (preguntándole a Trébol antes) poner esa canción (Balada del futuro) como la canción principal, identificadora y promocional del juego, dijo que sí, Esa decisión la tomé ya que, bueno, para mí es la mejor canción del juego (aunque haya otras a u nivel cercano o igual, Balada del futuro me parece la indicada para ser la canción principal, además de que fue la primera en ser revelada) y es perfecta para un trailer, y todas esas cosas más.

Pero no quiero que nos quedemos solo nosotros dos con la decisión, así que una vez terminado el plazo de la encuesta actual (si es que no ha acabado ya, no he revisado eso aun xD) pondremos una nueva preguntando si les parece bien la idea de que Balada del futuro sea la canción principal del juego. Es importante que voten, así podremos tomar las ideas que mas les guste (ya que el juego es para ustedes). Si les gusta la idea, se queda, si no, por favor especifiquen que canción les gustaría que fuera la principal en un comentario (se que no lo harán, casi nunca comentan, pero vale soñar).

Otra cosa: ya que terminamos con eso de las barritas (que en realidad es un grandísimo avance y nos servirá por un largo rato en la creación del juego) volveremos a lo de los parques que ya estaban quedando algo olvidados en un rincón, por eso mañana trabajaremos mucho para hacer unos dos tipos de parques más (mi idea es que sean mínimo, lo más mínimo, 10).

Bueno, eso era todo, en un rato más (en realidad son varias horas) les haremos otra entrada. Bueno, me despido ¡Chau!

30 abr 2011

Recambio de encuestas

Aquí estoy yo de nuevo, logré hacer que mi hermano me preste su PC...

La encuesta actual ya terminó, en esta se preguntaba sobre cual era el juego/libro mas esperado por ustedes, las opciones eran:

  • City World
  • Vine a verte
  • Pogost
  • 3dW4Rd
El ganador fue, obviamente (o por lo menos predeciblemente) City World con tres votos y los demás se fueron con cero (que pena por los demás, pero me alegro por City World). Ahora sabemos que debemos concentrar el 60% de nuestro tiempo (tiempo de trabajo en Gatosos Deluxe) en City World y el resto repartirlo en los demás proyectos.

Bueno, ahora viene la nueva encuesta, en esta preguntamos si les gustó lo poco (Sí, poco ya que según Trébol aun queda mucho más por ver del juego) que vieron de el nuevo juego de Trébol, aMAZEing. Las opciones son 4, como la gran mayoría de las veces.

Por favor voten, nos gustaría saber su opinión, así podremos guiarnos y saber cuanto tiempo y dedicación ponerle a cada juego. También están invitados a comentar, si es que quieren agregar algo más, corregir, alegar etc...

Aquí me despido y les dejo la, seguramente ultima entrada del mes.

28 abr 2011

3dW4Rd

Me puse bondadoso y me decidí a darles el link en donde pueden descargarse los 6 capítulos que hay hasta ahora, sale un nuevo capítulo cada semana, así que podrán leerlo siempre. Esperamos que les guste y lo lean mientras... hacen lo que deban hacer (?).

Yo tengo un personaje en el libro, la mayoría de ellos son inspirados en personas reales... El libro es muy interesante, con el esperamos llenar más la "libro-teca" de Gatosos, ya que creo que un solo libro es muy poco.
Trébol es bueno escribiendo, así que todos los libros que subamos tienen el sello de calidad de Gatosos (aunque tengan alguna falta de ortografía).

Entre otras cosas les digo que la hiper entrada de Trébol que les prometíamos ya comenzó a ser escrita, al ser tan larga (?) y con varias imágenes (agregando que hoy ya es tarde), nos va a demorar más. En la entrada se incluyen cosas del engine de ver las casas por dentro (que necesita un nombre mas corto urgentemente), los detalles prometidos de la canción, ideas, secretos y mucho mas !.

(No, enserio hay muchas cosas nuevas para contarlas, por eso la hiper entrada demora), bueno, aquí me despido, ansioso de que vean todo lo que se ha hecho con todo.

10 abr 2011

60s

Aquí está la canción 60s (les aviso que todos los nombres de las canciones son irónicos y seguro no tienen mucho que ver con la canción) como habíamos prometido...

Después de un arduo trabajo de como 3 horas pudimos terminar de hacer la portada de la canción y subirla, originalmente a Trébol le tocaba hacer esta entrada pero tuvo que irse, así que la hago yo (igualmente tendrán alguna entrada de Trébol en unos días).

Sin más rodeos les dejo una de las canciones que mas se ha atrasado desde su fecha original:


Me despido esperando que les guste esta nueva canción, y para evitar retrasos comenzaremos a planificar la nueva canción desde hoy mismo, cuando Trébol vuelva comenzaremos con City World, para terminar lo antes posible (2 meses...) el engine de ver los edificios por dentro en cada tipo de edficio.
Gatto

Resultados de encuesta semanal

Teníamos una encuesta relacionada con el nuevo diseño del blog, esta ha terminado con tres votos después de algo más de una semana. La pregunta, las opciones y los votos eran:

¿Les gusta el nuevo diseño del blog?

  • Me encanta 1 voto
  • Es bueno 1 voto
  • No me gusta 1 voto
  • Lo detesto
Como pueden ver, dos de los tres votos son positivos, eso quiere decir (como les había prometido) que se mantiene el diseño indefinidamente hasta que este aburra a la gente.

En la nueva encuesta se pregunta sobre si les gusta que ahora pongamos libros para descargar en la zona de descargas, esperemos que voten para saber si gusta o no, para poder potenciar la idea si va mal o mejorarla aun mas si va bien.

Esperamos que voten en esta encuesta y en todas las demás, por favor comenten, me despido.
Gatto

1 abr 2011

Falta poco

Si tenemos suerte, la nueva canción será revelada en unas horas, si no entonces será mañana.

Les recordamos que se llama 60s, es larga, divertida y muy buena. Llevamos algo así como la base de la portada, ya esta completamente terminada la idea, y subirla es lo de menos

También es mi deber decirles que estoy considerando la idea de, además de subir nuestros juegos, también podríamos hacerlo con libros originales escritos por Trébol, tiene unos muy buenos, y, si el quiere podríamos hacerlo.

Con City World ya terminamos el enginde de poder ver los edificios por dentro, pero solo en las casas pobres, pero eso es muy bueno, ya que tenemos una base, para hacer los demás tipos de edificios solo tendríamos que modificar algunas cosas. También vamos bastante avanzados en el engine para ver los edificios por dentro en las casas de dinero medio... falta poco, vamos a un buenísimo paso.

Les avisaré cuando tengamos cualquier novedad
Gatto