27 abr 2011

Problemas técnicos

Hemos tenido algunos problemas técnicos en la entrega de la información para ustedes, pero aqui alguno que otro adelanto por mientras. Está vez no les daré detalles exactos de la canción hasta mañana, o unos días mas, por ahora les digo que la canción es bastante buena, tiene bastantes instrumentos, tiene un solo, y seguramente estará mientras juegas.

Por otro lado, acá les dejaremos una recopilación de contenido sobre Unity, para que lo vayan conociendo más (si es que no lo conocen ya). Mi opinión es que es muy bueno, permite hacer los juegos para Wii, iPhone etc... además de que se ve bastante sencillo en comparación con otros, creo que Pogost quedará bien.

Aquí podemos ver un juego/experimento de un juego manejo de un usuario de Youtube, aquí podemos ver que el usuario se divirtió mucho, pero además vemos algunas de las posibilidades de Unity como el agua (aunque aquí se ve rara, y no parece agua), explosiones, físicas, etc...

Otro interesante video sobre algunas capacidades de Unity, este a algunos les parecera aburrido, pero veanlo si quieren.. ver un tornado que gira y unos efectos de luz.

Este es mi favorito,  aqyí nos muestran un juego RPG creado con, por supuesto, Unity, Este me encanta ya que aquí podemos ver las verdaderas capacidades de Unity (ya que seguro que con los otros 2 no quedaron muy... emocionados)

Ahora les mostraremos una lista de juegos creados con Unity, pueden buscarlos en Google luego:
  • Paper Moon
  • Max and the Magic Marker
  • Colorbind
  • Enercities
  • Y un muy largísimo etc...
De este ultimo me intereso bastante, lo pueden jugar en Internet. Debes crear una ciudad poniendo edificios en bloques e intentar tener un equilibrio de recursos (es como City World, por eso me gusta). Pueden jugarlo aquí: http://www.enercities.eu/ (también está en Facebook).

Eso es todo, antes les dejo la pag. oficial de Unity para que puedan saber mas: http://unity3d.com

24 abr 2011

¡Trébol volvió!

Ayer en la noche Trébol volvió de... lo que sea que haya hecho (en realidad no me interesa, me lo dijo, pero no me acuerdo). No alcanzamos a hablar nada sobre Gatosos, solo conversamos sobre algunas paradojas y teorías sobre el tiempo y el espacio, simple...

Tampoco es que haya tanto apuro con City World, el engine de ver los edificios por dentro va excelentemente bien, solo que no he visto casas hechas con el engine, le pediré a Trébol que me muestre algunos ejemplos, le corregiré algunas cosas, y si está todo bien les mostraremos una capturas para que se deleiten y se den cuenta en lo que va City World (cada vez crece mas, esto se mide con el peso total del juego, la ultima vez que lo vimos era como de 30 mb, es bastante considerando que llevamos una pequeña parte del juego, y no existe todavía nada de la parte gráfica), estoy comenzando a pensar que dudan de la verdadera existencia de City World, por eso les mostraremos algunas fotos...

Bueno, eso era todo, mi intención era avisarles sobre su vuelta, mañana les daremos los detalles de la canción a revelar y Trébol (lo obligaré...) les hará una entrada de los últimos avances con todo...

22 abr 2011

¡1800 visitas!.. y tengo Internet de nuevo

Ya tenemos nada más y nada menos que 1.800 visitas, eso es un gran logro para nosotros ya que no nos esperábamos tantas visitas en tan poco tiempo (igual el blog lleva unos 5 meses, pero igual es un gran logro).
Si seguimos así lograremos llegar a las tan preciadas 2.000 visitas que anhelamos. Gracias por visitar el blog constantemente, solo nos gustaría que comentaran más en las entradas, nada más.

Bueno, eso era todo, ahora vamos a algunas noticias variadas:

  • Cambiaremos la encuesta (que lleva ahí un tiempo mas largo de lo normal).
  • Ya está decidida cual será la próxima canción a revelar,muy pronto los daremos los detalles de esta para que puedan conocer lo que les espera, si todo va según lo planeado la canción sería revelada la próxima semana.
  • Obligaré a Trébol a que les haga una mega-entrada explicativa de todos los avances recientes, no descansaré hasta lograr que lo haga.
  • El libro 3dw4rd va muy bien, ya están completados 5 capítulos y ya se pueden descargar desde hace tiempo, pero como soy malvado y no quiero que lo lean (hasta que esté terminado) no les diré nada más.. buajaja.
  • Estoy pensando seriamente en hacer otro blog, no se de que, esto está por verse...

21 abr 2011

Ideas, ideas y mas ideas

Sigo in internet (como lo predije), Trébol se ausentará de la internet por unos 3 días y no hay nada que hacer... pensé que no podía quedarme de brazos cruzados, tenía que hacer algo para ayudar a Gatosos... ¿pero que?.

Solo se me ocurrió una cosa, pensar en cual sería el minijuego que acompañaría a City World cuando salga, primero iba a ser Pogost, que empezó como un simplejuego de aventuras en 2,5D, luego dió muchos cambiós y como tenia potencial ahora será un juego independiente (que todavía no ha sido comenzado, pero esperamos hacerlo pronto.... además hay que aprender más a usar Unity), después se ma pasó por la cabeza que Vine a verte fuera el juego complementarío (por cierto, Vine a verte está paralizado por un tiempo para darle prioridad a City World) en vez de ser un juego indepediente, pero me dí cuenta de que no iría bien ya que Vine a verte es un juego mas bien grande y no casifica en la categoría de minijuego. Así que llegué a la conclusión de que había que hacer un juego completamente nuevo, divertido, con potencial, pero no tanto como para que se convierta en un juego independiente y volvamos al circulo.

Tenía que pensar en alguna idea para un juego... ¿pero que?, de repente me encontre con unos antiguos dibujos de un juego que había creado cuando pequeño (no daré detalles sobre el), y en el juego había una empresa muy importante, creadora de tecnologías, muebles, casas, agencia de viajes etc... esa empresa se llamaba Ogochis Inc. (por favor no pregunten de donde saqué el nombrecito), de repente pensé... ¿y si hago un juego centrado en esta empresa?, en mi otro jugo era solamente para complementar el juego un poco más.

Y de ahí salio la idea base: un juego de Ogochis Inc. (que seguramete será el nombre final).

Eso es todo, falta todo lo demás, pero teniendo una idea base lo demás llega solo, se supone que el juego será desarrollado conjuntamente y en menor medida con CW (no queremos que el juego complementario obtenga mas importancia que el principal).

Me despido, prometiendoles mas detalles en cuanto pueda.

PD: con City World vamos muy bien, ya terminamos el engine de los tres tipos de casas (pobre, medios y ricas).

15 abr 2011

Sin internet

He estado sin internet... por que no lo hemos pagado. Estaré así como por una semana, quizá mas, con suerte menos; me temo que si no hago algo tendremos un mes corto de entradas como marzo, febrero y abril.

No me sorprende que a Trébol no se le haya ocurrido hacer alguna entrada sobre sus avances con City World o Vine a verte (porque confío en que Trébol es lo suficientemente inteligente y responsable para trabajar por su cuenta, no así con el blog).

Justo me conecté desde un cibercafé para hablar con el y acordar cosas, pero no está conectado (y eso me enoja). Haré todo lo posible para tener internet lo antes posbile y así poder mantenerlos informados sobre los avances (que ni yo mismo se ya que se supone que debía preguntarle a Trébol sobre que había hecho).

Bueno, ahora algunas nocias importantes respecto a lo que yo sé, las versiones de City World serán la Lite y la Premium, la lite tendrá el juego solo y la premium tendrá un jeugo de acompañamiento, contenido extra, algun manual en pdf etc...

En fin... ehm... los dejo con esta entrada informativa sobre los ultimos acontecimientos.

10 abr 2011

60s

Aquí está la canción 60s (les aviso que todos los nombres de las canciones son irónicos y seguro no tienen mucho que ver con la canción) como habíamos prometido...

Después de un arduo trabajo de como 3 horas pudimos terminar de hacer la portada de la canción y subirla, originalmente a Trébol le tocaba hacer esta entrada pero tuvo que irse, así que la hago yo (igualmente tendrán alguna entrada de Trébol en unos días).

Sin más rodeos les dejo una de las canciones que mas se ha atrasado desde su fecha original:


Me despido esperando que les guste esta nueva canción, y para evitar retrasos comenzaremos a planificar la nueva canción desde hoy mismo, cuando Trébol vuelva comenzaremos con City World, para terminar lo antes posible (2 meses...) el engine de ver los edificios por dentro en cada tipo de edficio.
Gatto

Trabajando

Ya hemos comenzado a trabajar de nuevo en la portada de la nueva canción a revelar, 60s. Ya está todo planeado y llevamos algo avanzado. No se despeguen del blog ya que es cuestión de horas, o minutos para que puedan escuchar la nueva canción, les haremos un breve repaso de esta: la canción es bastante larga, dura 4:40, tiene voces de persona y es bastante agradable para escuchar, queremos que esta canción aparezca en los mapas mientras juegas a City World.

Les recuerdo que faltan 2 canciones mas para poder lanzar Music World Vol. 2, que además vendrá con una canción bonus igual que el pasado volumen. después de haberse sacado el segundo volumen habrá otro descanso (mucho mas pequeño que el anterior) para poder crear mas canciones. Una vez que se empiece la tercera tanda de canciones haremos un repaso de las de la segunda y así sucesivamente...

Manténganse atentos ya que cuando menos se lo esperen tendrán la nueva canción...

PD: una vez subida la canción comenzaremos a trabajar con City World y Vine a verte

Resultados de encuesta semanal

Teníamos una encuesta relacionada con el nuevo diseño del blog, esta ha terminado con tres votos después de algo más de una semana. La pregunta, las opciones y los votos eran:

¿Les gusta el nuevo diseño del blog?

  • Me encanta 1 voto
  • Es bueno 1 voto
  • No me gusta 1 voto
  • Lo detesto
Como pueden ver, dos de los tres votos son positivos, eso quiere decir (como les había prometido) que se mantiene el diseño indefinidamente hasta que este aburra a la gente.

En la nueva encuesta se pregunta sobre si les gusta que ahora pongamos libros para descargar en la zona de descargas, esperemos que voten para saber si gusta o no, para poder potenciar la idea si va mal o mejorarla aun mas si va bien.

Esperamos que voten en esta encuesta y en todas las demás, por favor comenten, me despido.
Gatto

Fomentando la lectura

Esos son nuestros planes, poner libros originales (escritos por gente nuestra) en la zona de descargas para que ustedes puedan descargarlos y leerlos.

Así que oficialmente.. desde ahora ya no solo somos un GD de juegos, si no que también, siempre que tengamos la oportunidad, pondremos libros escritos principalmente por Trébol, entre otro tipo de textos.

El libro con el que se inaugura esto es "Las aventuras de Bluf: El lapicero del mal", un remake de otro libro escrito por Trébol. El libro es bastante corto, no pasa de las 60 páginas (no se el numero exacto).
El libro no está terminado, le falta el final, pero es un buen comienzo para esta campaña de lectura en el blog (que esperamos que dure, por ahora tenemos esto).

El próximo libro queremos que sea 3dw4rd, otro libro de Trébol que esta siendo escrito todavía. He tenido el placer de leerlo y les puedo decir que es buenísimo. No quiero revelar mucho sobre este, ya que les estaría arruinando todo. Si todo va como está planeado, el libro estaría terminado en unos meses más, así que deberán conformarse con "Las aventuras de Bluf" por ahora.

Eso es todo, esperamos traerles más noticias sobre City World, Vine a verte, Pogost, los libros etc...
También les recuerdo que les debemos la canción 60s, y se las vamos a dar pronto...

9 abr 2011

¡De vuelta!

Hemos tenido un pequeño tiempo sin tener grandes avances en... nada. Bueno, somos humanos, también nos cansamos, aunque hemos trabajado algo con un nuevo libro de Trébol, que es bastante bueno y en unos meses estará en la sección de descargas.

Trébol está desconectado en estos momentos, pero apenas se conecte trabajaremos exclusivamente en la canción a revelar para tenerla lista y revelarla cuanto antes, mientras antes, mejor. Después de trabajar en la canción trabajaremos en City World para poder tener listo el engine de ver los edificios por dentro en las casas de clase media y ricas.

La iluminación ha llegado a mi... se me ocurrió la brillante idea de hacer 2 versiones diferentes
 de City World. Como se nota que el juego pesará bastante, y en las conecciones mas lentas eso será un problema, por eso habrán 2. En la básica solo vendrá el juego solo, para no sobrecargarlo de contenido, así alivianaremos el peso del juego final. La versión completa tendrá el juego y bastante contenido extra, está será para la gente a la que no le importe nada el peso del juego. También deben recordar que una vez terminado el juego sacaremos nuevas versiones cada mes, con nuevas características, errores corregidos y mas cosas u opciones.

Bueno, eso es todo, recuerden que tendrán una canción cueste lo que cueste.
Gatto