Aquí está la mas reciente canción de Music World. Llego atrasada pero al final llegó... Bueno, no los quiero hacer esperar mucho, así que solo les diré que está canción, a diferencia de las otras está en HD 1080p (no se sí de verdad servirá mucho eso, ya que la calidad de la foto tampoco es tan buena que digamos) y tiene un efecto de luz al principio... (no se si esto sirve de mucho, pero es un comienzo para canciones con mejor calidad...).
Ya, ahora sí, sin más, aquí la canción...
(Canción que por razones que no conozco, no se ve como los demás vídeos en el blog, cosa que Trébol tenía que hacer, pero bueno...).
Espero que les haya gustado la canción, también espero que nos den su opinión en un comentario (lo suplicamos), o que voten en la nueva encuesta que haré apenas termine de escribir esta... Otra cosa que debo decirles es que disfruten la canción, ya que además de esta solo queda una canción más para terminar este ciclo, sacar Music World Vol. 2 y descansar de esto de las canciones por un tiempo.
Bueno, adiós.
18 may 2011
Se está subiendo
La penúltima canción de Music World Vol. 2 ya está completamente terminada (con 3 días de retraso), y en este momento la estamos subiendo en YouTube. Trébol no hará la entrada como siempre, ya que tuvo que irse, pero yo se las haré (de hecho me toco hacer el vídeo y subirlo) en cuanto se termine de subir.
La canción, no es excepcionalmente buena, pero salva (es de esas típicas canciones de relleno en los discos), y además es diferente a las demás, se destaca. Seguro que estará en los créditos, o mientras se juega, o en alguna parte buena...
Bueno, creo que eso es todo, viendo la barrita de avance estimo que en 10 minutos más estará lista y haré la entrada, así que manténganse muy, muy muy atentos ya que en cualquier momento (y esta si que va enserio).
Bueno, adiós.
La canción, no es excepcionalmente buena, pero salva (es de esas típicas canciones de relleno en los discos), y además es diferente a las demás, se destaca. Seguro que estará en los créditos, o mientras se juega, o en alguna parte buena...
Bueno, creo que eso es todo, viendo la barrita de avance estimo que en 10 minutos más estará lista y haré la entrada, así que manténganse muy, muy muy atentos ya que en cualquier momento (y esta si que va enserio).
Bueno, adiós.
16 may 2011
Retraso (perdón)
No hemos podido revelar la canción el día que queríamos (principalmente culpa mía, estaba castigado y no me dejaron usar el pc, por lo cual no pude hablar con Trébol y decirle que hacer con la portada) y que prometimos... Pero les prometemos la canción cuanto antes, ya que no queremos hacerlos esperar tanto, y una promesa es una promesa.
Bueno, eso es todo, ya que me quitaron el castigo, así que mañana en la noche, si lo hacemos rápido, tendrán la canción y la podrán escuchar.
Después de esta mini entrada me despido.
Bueno, eso es todo, ya que me quitaron el castigo, así que mañana en la noche, si lo hacemos rápido, tendrán la canción y la podrán escuchar.
Después de esta mini entrada me despido.
13 may 2011
Music World. Viaje interestelar
Como ya sabe (por que Trébol les dijo), la nueva canción a revelar será "Viaje interestelar", una canción bastante buena, es lenta, electrónica, e intenta dar la sensación de que se está en el espacio (si lo logramos, que bien ; D), en una nave y se esta viajando.
Mañana mismo comenzaremos a trabajar con la portada de está para tenerla lista con mucha anticipación y poder darles una fecha de lanzamiento con anticipación (como en los viejos tiempos). Así que si solo quieren saber la fecha de lanzamiento vayan al final de la entrada.
Queremos que está canción vaya en alguna parte buena, por ejemplo, mientras se juega, o en la pantalla principal. En mi opinión es muy buena esta canción, por eso se merece ser la siguiente en ser revelada.
En resumen...
Nombre. Viaje interestelar
Tipo. electrónica
Fecha de lanzamiento. Domingo 15 de mayo a las 16 hrs. chilenas
Mañana mismo comenzaremos a trabajar con la portada de está para tenerla lista con mucha anticipación y poder darles una fecha de lanzamiento con anticipación (como en los viejos tiempos). Así que si solo quieren saber la fecha de lanzamiento vayan al final de la entrada.
Queremos que está canción vaya en alguna parte buena, por ejemplo, mientras se juega, o en la pantalla principal. En mi opinión es muy buena esta canción, por eso se merece ser la siguiente en ser revelada.
En resumen...
Nombre. Viaje interestelar
Tipo. electrónica
Fecha de lanzamiento. Domingo 15 de mayo a las 16 hrs. chilenas
11 may 2011
Engines y una canción
¡Hola!
Antes que nada, pedir una disculpa por los días en los que no actualizamos pero bueno, no siempre hay cosas qué decir y es mejor hacer pocas entradas llenas de contenido que muchas vacías: calidad por sobre la cantidad. En fin, hoy vengo a hablarles de las novedades en los juegos City World y aMAZEing, con un énfasis especial en el segundo dado que en el primero seguimos con el engine de puntos de felicidad que he explicado anteriormente.
Respecto a aMAZEing, estoy trabajando en otro engine también. Éste nuevo engine permitirá al jugador, tomando cierto objeto en el suelo, convertirse en ave y así poder volar por el mapa atravesando paredes y sin tocar ningún objeto, cosa que aprovechará para situarse en el recuadro que quiera antes de volver a convertirse en humano. Creo que es una herramienta muy útil si se sabe utilizar bien. Tenía planeado que el juego tuviera algo así como diez o quince niveles a lo sumo, quizá con algunos extras o niveles desbloqueables.
Por otra parte, seguimos con Music World (¿se llamaba así?) y la próxima canción a revelar tendrá por nombre Viaje Interestelar, del género electrónico, con un ritmo... no sé, creo que es lento aunque no lo parece (?). Suena bastante bien, en todo caso, independientemente de la velocidad del ritmo y esperamos que les guste cuando la revelemos :).
Sin más que decir, les mando un saludo y estén atentos porque pronto estará disponible la canción :D.
Antes que nada, pedir una disculpa por los días en los que no actualizamos pero bueno, no siempre hay cosas qué decir y es mejor hacer pocas entradas llenas de contenido que muchas vacías: calidad por sobre la cantidad. En fin, hoy vengo a hablarles de las novedades en los juegos City World y aMAZEing, con un énfasis especial en el segundo dado que en el primero seguimos con el engine de puntos de felicidad que he explicado anteriormente.
Respecto a aMAZEing, estoy trabajando en otro engine también. Éste nuevo engine permitirá al jugador, tomando cierto objeto en el suelo, convertirse en ave y así poder volar por el mapa atravesando paredes y sin tocar ningún objeto, cosa que aprovechará para situarse en el recuadro que quiera antes de volver a convertirse en humano. Creo que es una herramienta muy útil si se sabe utilizar bien. Tenía planeado que el juego tuviera algo así como diez o quince niveles a lo sumo, quizá con algunos extras o niveles desbloqueables.
Por otra parte, seguimos con Music World (¿se llamaba así?) y la próxima canción a revelar tendrá por nombre Viaje Interestelar, del género electrónico, con un ritmo... no sé, creo que es lento aunque no lo parece (?). Suena bastante bien, en todo caso, independientemente de la velocidad del ritmo y esperamos que les guste cuando la revelemos :).
Sin más que decir, les mando un saludo y estén atentos porque pronto estará disponible la canción :D.
Trébol
8 may 2011
Nueva encuesta
Ya ha terminado la antigua encuesta, gracias por votar, pero ahora viene lo importante... queremos saber que piensan sobre la idea de tener la canción "Balada del futuro" como tema principal de City World. Es bastante importante para nosotros saber eso ya que no queremos tener una mala canción como tema principal.
Las opciones para que puedan votar son...
Las opciones para que puedan votar son...
- ¡Me encanta! (si es que les fascina la idea y están locos con la canción).
- Me parece bien (si es que están de acuerdo con la idea).
- No me gusta (obviamente, si es que no les gusta la idea ya que piensan que la canción es mala).
- Odio esa idea (si detestan la canción y no soportan escucharla, escojan esta opción).
Bueno, eso es todo, esperamos que voten mucho, la encuesta se encuentra a la izquierda del blog, no hay nada más que decir.
7 may 2011
Cosas variadas de City World
Después de ponerme a escuchar un rato la canción Balada del futuro de City World, me he dado cuenta de que la hice en un momento de genialidad que no se repetirá en mucho tiempo, y debía aprovecharlo... Por eso he decidido (preguntándole a Trébol antes) poner esa canción (Balada del futuro) como la canción principal, identificadora y promocional del juego, dijo que sí, Esa decisión la tomé ya que, bueno, para mí es la mejor canción del juego (aunque haya otras a u nivel cercano o igual, Balada del futuro me parece la indicada para ser la canción principal, además de que fue la primera en ser revelada) y es perfecta para un trailer, y todas esas cosas más.
Pero no quiero que nos quedemos solo nosotros dos con la decisión, así que una vez terminado el plazo de la encuesta actual (si es que no ha acabado ya, no he revisado eso aun xD) pondremos una nueva preguntando si les parece bien la idea de que Balada del futuro sea la canción principal del juego. Es importante que voten, así podremos tomar las ideas que mas les guste (ya que el juego es para ustedes). Si les gusta la idea, se queda, si no, por favor especifiquen que canción les gustaría que fuera la principal en un comentario (se que no lo harán, casi nunca comentan, pero vale soñar).
Otra cosa: ya que terminamos con eso de las barritas (que en realidad es un grandísimo avance y nos servirá por un largo rato en la creación del juego) volveremos a lo de los parques que ya estaban quedando algo olvidados en un rincón, por eso mañana trabajaremos mucho para hacer unos dos tipos de parques más (mi idea es que sean mínimo, lo más mínimo, 10).
Bueno, eso era todo, en un rato más (en realidad son varias horas) les haremos otra entrada. Bueno, me despido ¡Chau!
Pero no quiero que nos quedemos solo nosotros dos con la decisión, así que una vez terminado el plazo de la encuesta actual (si es que no ha acabado ya, no he revisado eso aun xD) pondremos una nueva preguntando si les parece bien la idea de que Balada del futuro sea la canción principal del juego. Es importante que voten, así podremos tomar las ideas que mas les guste (ya que el juego es para ustedes). Si les gusta la idea, se queda, si no, por favor especifiquen que canción les gustaría que fuera la principal en un comentario (se que no lo harán, casi nunca comentan, pero vale soñar).
Otra cosa: ya que terminamos con eso de las barritas (que en realidad es un grandísimo avance y nos servirá por un largo rato en la creación del juego) volveremos a lo de los parques que ya estaban quedando algo olvidados en un rincón, por eso mañana trabajaremos mucho para hacer unos dos tipos de parques más (mi idea es que sean mínimo, lo más mínimo, 10).
Bueno, eso era todo, en un rato más (en realidad son varias horas) les haremos otra entrada. Bueno, me despido ¡Chau!
¡Nueva canción: Melodías urbanas!
¡Hola!
Sí, así es, la nueva canción está lista para ser escuchada, y la tenemos hoy aquí con ustedes en ésta entrada. Se llama Melodías urbanas y tiene un ritmo bastante agradable y relajado, con algo de batería y un trombón y algunos otros instrumentos que no reconozco porque no soy bueno con la música xD. Sin más, he aquí la canción, ¡y espero que la disfruten!
¡Un saludo!
Sí, así es, la nueva canción está lista para ser escuchada, y la tenemos hoy aquí con ustedes en ésta entrada. Se llama Melodías urbanas y tiene un ritmo bastante agradable y relajado, con algo de batería y un trombón y algunos otros instrumentos que no reconozco porque no soy bueno con la música xD. Sin más, he aquí la canción, ¡y espero que la disfruten!
¡Un saludo!
Trébol
5 may 2011
¡Llegamos a las 2000 visitas! (y otras cosas más)
Gracias a ustedes hemos llegado a las 2000 visitas, es un gran logro para nosotros, aunque llevemos como 5 meses con el blog. Ahora queremos llegar a las 3000 visitas, luego a las 4000, y así sucesivamente. También queremos superara la cantidad de visitas del mes anterior y la cantidad de entrada, así que nos esforzaremos muchísimo más.
Entre otras cosas debemos decirles que ya comenzamos a poner cuantos ptos. de medio ambiente aporta o quita cada edificio, una vez hecho esto ya tendremos un sistema de medio ambiente bien hecho, luego debemos hacer lo mismo pero para la seguridad, trafico, etc... Otra de las cosas que tenemos que hacer es volver con Vine a verte, ya sé como comenzaremos de nuevo con este juego, así que será cuestión de algo así como un mes (puede ser más) una vez retomado.
Ahora con la canción a revelar: hemos tenido algunos atrasos, además de que no tenemos mucho tiempo, pero si todo va bien comenzaremos a hacer la portada de ésta hoy en la noche, podemos terminarla hoy mismo, o continuarla mañana (que significa que será revelada mañana). Esta es la segunda canción de Music World Vol. 2, tenemos que revelar solo 2 canciones mas para poner para descargar ese pack.
Me despido, a la noche Trébol les hará una entrada.
Entre otras cosas debemos decirles que ya comenzamos a poner cuantos ptos. de medio ambiente aporta o quita cada edificio, una vez hecho esto ya tendremos un sistema de medio ambiente bien hecho, luego debemos hacer lo mismo pero para la seguridad, trafico, etc... Otra de las cosas que tenemos que hacer es volver con Vine a verte, ya sé como comenzaremos de nuevo con este juego, así que será cuestión de algo así como un mes (puede ser más) una vez retomado.
Ahora con la canción a revelar: hemos tenido algunos atrasos, además de que no tenemos mucho tiempo, pero si todo va bien comenzaremos a hacer la portada de ésta hoy en la noche, podemos terminarla hoy mismo, o continuarla mañana (que significa que será revelada mañana). Esta es la segunda canción de Music World Vol. 2, tenemos que revelar solo 2 canciones mas para poner para descargar ese pack.
Me despido, a la noche Trébol les hará una entrada.
4 may 2011
Barritas (City World)
Empezamos a trabajar en un sistema de barras indicadoras del medio ambiente, seguridad, transporte etc... (son como ocho cosas planeadas hasta ahora). Serán unas barritas como cualquier otra, tendrán una división en el centro, dependiendo de como se vaya en cierto aspecto la barra se llenará de verde hacia la derecha (bueno) o de rojo hacia la izquierda (malo), eso dependerá de los puntos (que en realidad no son de gran importancia para el jugador, son de funcionamiento interno del juego) que haya en el aspecto de la barra, dependiendo del nivel de la barra (si se va bien o mal en ese aspecto) abajo de esta aparecerá una categoría, que puede ser "mal", "excelente", "perfecto" etc.... eso servirá para guiarse mejor y saber que tan bien o que tan mal va tu ciudad.
Esto es técnicamente un gran avance para tener mas organizada la parte de lo bien o mal que va la ciudad y es un primer paso para la interfaz gráfica. Por ahora empezamos con la barra indicadora del medio ambiente, el nivel de esta (lo lleno que está, su color, etc...) depende de una suma de los puntos al medio ambiente que aportan o quitan todos los edificios, algunos edificios contaminantes, como las plantas de energía (algunas de estas, otras son limpias) quitan muchos puntos de medio ambiente, otros como un parque suman de estos.
Bien, todo esto surgió cuando estábamos con la cancha de Tenis y no teníamos una forma concreta de decir que tan bien o mal estaba tal cosa de la ciudad, y en cuanto ayudaba la cancha de Tenis, entonces nuestra imaginación explotó y comenzamos a trabajar en esto, será complicado, ya que es algo largo y tedioso, pero es fundamental para City World, así que debemos hacerlo sí o sí.
También me estoy replanteando volver con Vine a verte, lleva sin avances por mas de... uno o dos meses, y queremos terminarlo pronto, así que intentaremos redistribuir nuestro tiempo y darle algo a Vine a verte. Otra de las cosas muy importantes es que seguro cancelaremos Escapando: El regreso y El cumpleaños de Lili, ya que son juegos poco avanzados y no importantes, así podremos trabajar mas tranquilos en City World, Pogost, Vine a verte, que son nuestros tres juegos grandes y en aMAZEing en menor medida.

Esto es técnicamente un gran avance para tener mas organizada la parte de lo bien o mal que va la ciudad y es un primer paso para la interfaz gráfica. Por ahora empezamos con la barra indicadora del medio ambiente, el nivel de esta (lo lleno que está, su color, etc...) depende de una suma de los puntos al medio ambiente que aportan o quitan todos los edificios, algunos edificios contaminantes, como las plantas de energía (algunas de estas, otras son limpias) quitan muchos puntos de medio ambiente, otros como un parque suman de estos.
Bien, todo esto surgió cuando estábamos con la cancha de Tenis y no teníamos una forma concreta de decir que tan bien o mal estaba tal cosa de la ciudad, y en cuanto ayudaba la cancha de Tenis, entonces nuestra imaginación explotó y comenzamos a trabajar en esto, será complicado, ya que es algo largo y tedioso, pero es fundamental para City World, así que debemos hacerlo sí o sí.
También me estoy replanteando volver con Vine a verte, lleva sin avances por mas de... uno o dos meses, y queremos terminarlo pronto, así que intentaremos redistribuir nuestro tiempo y darle algo a Vine a verte. Otra de las cosas muy importantes es que seguro cancelaremos Escapando: El regreso y El cumpleaños de Lili, ya que son juegos poco avanzados y no importantes, así podremos trabajar mas tranquilos en City World, Pogost, Vine a verte, que son nuestros tres juegos grandes y en aMAZEing en menor medida.
Esta imagen representa el medio ambiente (algo de lo que hablamos) y el lema de City World, "Un mundo en tus manos".
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