10 abr 2011

Trabajando

Ya hemos comenzado a trabajar de nuevo en la portada de la nueva canción a revelar, 60s. Ya está todo planeado y llevamos algo avanzado. No se despeguen del blog ya que es cuestión de horas, o minutos para que puedan escuchar la nueva canción, les haremos un breve repaso de esta: la canción es bastante larga, dura 4:40, tiene voces de persona y es bastante agradable para escuchar, queremos que esta canción aparezca en los mapas mientras juegas a City World.

Les recuerdo que faltan 2 canciones mas para poder lanzar Music World Vol. 2, que además vendrá con una canción bonus igual que el pasado volumen. después de haberse sacado el segundo volumen habrá otro descanso (mucho mas pequeño que el anterior) para poder crear mas canciones. Una vez que se empiece la tercera tanda de canciones haremos un repaso de las de la segunda y así sucesivamente...

Manténganse atentos ya que cuando menos se lo esperen tendrán la nueva canción...

PD: una vez subida la canción comenzaremos a trabajar con City World y Vine a verte

Resultados de encuesta semanal

Teníamos una encuesta relacionada con el nuevo diseño del blog, esta ha terminado con tres votos después de algo más de una semana. La pregunta, las opciones y los votos eran:

¿Les gusta el nuevo diseño del blog?

  • Me encanta 1 voto
  • Es bueno 1 voto
  • No me gusta 1 voto
  • Lo detesto
Como pueden ver, dos de los tres votos son positivos, eso quiere decir (como les había prometido) que se mantiene el diseño indefinidamente hasta que este aburra a la gente.

En la nueva encuesta se pregunta sobre si les gusta que ahora pongamos libros para descargar en la zona de descargas, esperemos que voten para saber si gusta o no, para poder potenciar la idea si va mal o mejorarla aun mas si va bien.

Esperamos que voten en esta encuesta y en todas las demás, por favor comenten, me despido.
Gatto

Fomentando la lectura

Esos son nuestros planes, poner libros originales (escritos por gente nuestra) en la zona de descargas para que ustedes puedan descargarlos y leerlos.

Así que oficialmente.. desde ahora ya no solo somos un GD de juegos, si no que también, siempre que tengamos la oportunidad, pondremos libros escritos principalmente por Trébol, entre otro tipo de textos.

El libro con el que se inaugura esto es "Las aventuras de Bluf: El lapicero del mal", un remake de otro libro escrito por Trébol. El libro es bastante corto, no pasa de las 60 páginas (no se el numero exacto).
El libro no está terminado, le falta el final, pero es un buen comienzo para esta campaña de lectura en el blog (que esperamos que dure, por ahora tenemos esto).

El próximo libro queremos que sea 3dw4rd, otro libro de Trébol que esta siendo escrito todavía. He tenido el placer de leerlo y les puedo decir que es buenísimo. No quiero revelar mucho sobre este, ya que les estaría arruinando todo. Si todo va como está planeado, el libro estaría terminado en unos meses más, así que deberán conformarse con "Las aventuras de Bluf" por ahora.

Eso es todo, esperamos traerles más noticias sobre City World, Vine a verte, Pogost, los libros etc...
También les recuerdo que les debemos la canción 60s, y se las vamos a dar pronto...

9 abr 2011

¡De vuelta!

Hemos tenido un pequeño tiempo sin tener grandes avances en... nada. Bueno, somos humanos, también nos cansamos, aunque hemos trabajado algo con un nuevo libro de Trébol, que es bastante bueno y en unos meses estará en la sección de descargas.

Trébol está desconectado en estos momentos, pero apenas se conecte trabajaremos exclusivamente en la canción a revelar para tenerla lista y revelarla cuanto antes, mientras antes, mejor. Después de trabajar en la canción trabajaremos en City World para poder tener listo el engine de ver los edificios por dentro en las casas de clase media y ricas.

La iluminación ha llegado a mi... se me ocurrió la brillante idea de hacer 2 versiones diferentes
 de City World. Como se nota que el juego pesará bastante, y en las conecciones mas lentas eso será un problema, por eso habrán 2. En la básica solo vendrá el juego solo, para no sobrecargarlo de contenido, así alivianaremos el peso del juego final. La versión completa tendrá el juego y bastante contenido extra, está será para la gente a la que no le importe nada el peso del juego. También deben recordar que una vez terminado el juego sacaremos nuevas versiones cada mes, con nuevas características, errores corregidos y mas cosas u opciones.

Bueno, eso es todo, recuerden que tendrán una canción cueste lo que cueste.
Gatto

6 abr 2011

Atraso con MW

Hemos tenido un gran atraso con Music World, en gran parte debido a desorganización y que estamos muy ocupados con otras cosas. Intentaremos revelar la canción lo antes posible para ustedes, les digo que no es fácil hacer la portada de cada canción, eso demora como 3 horas más el tiempo para subir el vídeo.

Les prometo un vídeo, y se los daré, dentro de pocos días.

1 abr 2011

Falta poco

Si tenemos suerte, la nueva canción será revelada en unas horas, si no entonces será mañana.

Les recordamos que se llama 60s, es larga, divertida y muy buena. Llevamos algo así como la base de la portada, ya esta completamente terminada la idea, y subirla es lo de menos

También es mi deber decirles que estoy considerando la idea de, además de subir nuestros juegos, también podríamos hacerlo con libros originales escritos por Trébol, tiene unos muy buenos, y, si el quiere podríamos hacerlo.

Con City World ya terminamos el enginde de poder ver los edificios por dentro, pero solo en las casas pobres, pero eso es muy bueno, ya que tenemos una base, para hacer los demás tipos de edificios solo tendríamos que modificar algunas cosas. También vamos bastante avanzados en el engine para ver los edificios por dentro en las casas de dinero medio... falta poco, vamos a un buenísimo paso.

Les avisaré cuando tengamos cualquier novedad
Gatto

29 mar 2011

Music World... (¿en que numero íbamos?)

Ya está decidida la canción a revelar en los últimos días, esta se llama "60s", es una canción bastante larga, con muchos instrumentos. Es bastante compleja musicalmente, además de una gran cantidad de instrumentos y cambios, tiene una voz de mujer cantando.

La canción dura 4:40, bastante larga en comparación con otras. Esta canción será revelada el día viernes, a cualquier hora, manténganse atentos para mas información sobre City World, Vine a Verte y Pogost-

Encuestas...

Ya ha terminado al encuesta actual, la cual preguntaba si agradaba la idea de que Vine a verte tenga voces, todos los votos fueron positivos, por lo cual lo mantendremos así.

La nueva encuesta pregunta si les gusta el nuevo look del blog, la pueden encontrar en la parte derecha del blog. Por favor voten, si la mayoría de los votos son positivos dejaremos el look naranjo (versión 3.0 del blog), si son negativos entonces crearemos uno nuevo, una nueva encuesta.... bla bla bla.

Esperamos que voten, me despido
Gatto

26 mar 2011

Novedades - City World y Pogost

¡Hola!

Gatto ha estado informándoles durante éstos últimos días las novedades de City World y les ha dicho que hemos comenzado el engine de Ver los edificios por dentro desde cero con una notable mejora: ahora las casas son creadas al azar, dando cabida a hasta 1024 casas distintas (nada mal, ¿verdad?). Todo lo demás también será escogido aleatoriamente, con lo que aseguramos un mínimo de 131.072 posibles edificios distintos para cada tipo de lugar, y un sinfín más de acciones que los PNJs pueden realizar.

Eso respecto a City World, porque no ha sido el único proyecto en el que hemos trabajado. Revisamos (o, mejo dicho, Gatto revisó) la historia del mundo de Pogost y ha cambiado algunas cosas para simplificarla. No sé si él ya puso aquí la historia antigua, pero puedo decirles que ahora es más simple y más fácil de recordar, cosa que nos será útil en algunas partes del juego, y está adaptada de forma que ayude al desarrollo del mismo y concuerde con algunos puntos prefijados en los que se basa todo el videojuego.

Además de lo ya dicho, hoy quería mostrarles un video acerca de Unity 3D, el programa con el que se desarrollará Pogost. Es un motor 3D para la programación de videojuegos con el que ya se han realizado incluso varios juegos comerciales (Max and the magic marker, The uncanny fish hunt, etc), y para que se vayan dando una idea cómo serán los gráficos, les dejo el siguiente video de la demo de un juego creado en éste entorno.



Eso es todo por hoy pero estén pendientes al blog porque pronto podrán encontrar más información de todos los juegos y la nueva canción a revelar de City World.

¡Un saludo!

Trébol

Cambio de look

El antiguo look del blog ya estaba aburriendo, y como en la encuesta de hace unas semanas ganó la opción de cambiarlo, pues.... lo hicimos.

El nuevo look principalmente tiene:

  • Nueva combinación de colores, predominando el naranjo.
  • Simplificación del blog (está un poco menos saturado de texto y otras cosas).
  • Nueva opción de poner tu mail y suscribirte para que te lleguen mails cuando hagamos nuevas entradas.
  • Cambio de la estructura principal, muchas cosas que antes estaban en el lado izquierdo ahora están en el derecho.

Que este look se quede depende principalmente de su opinión, por eso, una vez terminada la actual (en 2 días mas) pondremos la nueva para que voten sobre si les gusta o no, si no les gusta lo cambiamos de nuevo, recuerde que pueden dejar sugerencias y opiniones en un comentario, no cuesta tanto hacerlo ; ).
Iremos implementando nuevas funciones para el blog, dependiendo de Blogger, ya que el servicio es el que implementa nuevas funciones que nosotros podemos poner en nuestros blogs.